• avatar bfox
  • 0
очень жаль:(
  • avatar oisee
  • 0
насколько помню, там настолько это всё гвоздями прибито — что проще для себя переопределить в коде и перекомпилировать =)
  • avatar bfox
  • 2
Илья, а сделай, пожалуйста, redefine кнопок. Или кто-нибудь, сделайте плиз:) Я на пц не умею кодить от слова совсем..:(
Хочется текстовый ini-файл (как в unreal_speccy, например), где будет прописано действие=кнопка
  • avatar oisee
  • 2
Ok.
Это могло бы быть мощным запилом, если бы окно с занавеской не было таким кривым и грубым, если бы дерево не было таким неподходящим к окну по стилю и размеру, если бы дерево не качалось настолько монотонно, если бы вместо сомнительных видеоэффектов нашлось место упомянуть автора стихотворения (и переводчика).

Ты взял настоящее, пусть даже не самое лучшее на свете, стихотворение, и оно почти тащит на себе дурную графику и замес всего одновременно до кучи в духе ААА. Оно может быть даже и тащит, но я вижу в этом не столько находку, сколько упущенную возможность.

Смотрите «Mopas», пацаны, там уже всё намечено. Ваш злой КО.
В свете поразительного невежества @AAA, может, выкласть выложить пафосную скромную дискографию в рамках персонального блога на растерзание искушенной бпублики?
Немного не аккуратно, но что-то в этом есть.
  • avatar nodeus
  • 3
Хотел сказать, что херня какая-то, а потом вчитался и прочувствовал настроение. Вот это всё, ветер, занавески, качающиеся ветви… Давай еще!

Вот прямо для второго раза это просто душевно, но для ААА слабоватенько. Нужно пидорить графику как БОГ!

ААА учиться поймать настроение и вести зрителя до конца, а Siril`у забить на фаст прод =)
и кто кого бодро трахал
вот не понял про бодрый трах…
прелестно, даже если спрайты наклыдваются — ветка и окно.
  • avatar VBI
  • 2
Мощно дует! :)
  • avatar AAA
  • 0
Да я видел бодрый трах у него был. Жалко что стоять на сцену перестал.
  • avatar oisee
  • 2
Ветер дует прямо в окно, закрой окно с ветром, открой окно с запилятором! Делай прод!
спс
  • avatar VBI
  • 0
organism , с Днём Рождения! :)
  • avatar VBI
  • 0
В следующей части посмотрим на башни, часть будет попроще.
Ещё остаётся большая и сложная часть, связанная с UI.
  • avatar VBI
  • 0
знаешь, да. тут совсем другой подход, это логика.
Но! Демомейкерское знание работы с экраном очень помогает сделать игру как насыщеннее, так и визуально мощнее.
eYe-Q
только она теперь в красной книге, последняя полноценная (?) дема была на цц04
  • avatar AAA
  • 0
А какая кличка у твоей группы?