• avatar AAA
  • 0
пилим! Каж день пилим, сегодня расслабились ВБИ у меня на коротком поводке, только спектрумит.
Один человек? Что-то я не вижу CDC от взрослых дядек на Пуёте!

Кстати, хотелось бы услышать список других людей, с обоснованием того, почему они считают Пиксель лучшим.
Обработка одного только кубика занимает полных 24 часа

все же с кубиком перебор имхо.
  • avatar AAA
  • -1
Это мой стиль. Моя каша. Делай демо и мы будем радоваться. Ты же и рисуешь и музыку пишешь. Так сделаей продукт или проект. Нарисуй не 1 картинку на пати 20 в демо. Ты понимаешь это другой расклад. Это как игру сделать.
Одна беда — твои обдумывания я осветил в абзаце «ну ладно, вот он между парой сцен сделал логическую связь, и это хорошо! Но мало.»

Бери выше! Сделай дему, как журнал Космо или Менс Хелс! Traumwerk, например, как раз хороший пример журнала Космо. Который не просто подбирает эффекты под сцены, а связывает их под одной идеей! Под одной эгидой!

Которую увидит даже жираф.
  • avatar AAA
  • 0
Проблема не в демо которые я делаю, проблема что я остался один. Что бы я не делал в моих демах все равно будет единый стиль, рука мастера не меняется. А вы зажрались моим супом. мало делают демок другие ребята, оттого и такая агрессия на меня.

zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=7619

Кстати вот красивая работа VNN и AAA, как говорится дизайн великолепен:




VNN с этим фонтаном всех замучивал. Это была его Идея Фикс )) Он к енй шел все эти годы.
Да нечего драть с Атари-то. из эмулятора скрин сохраняй. А вот комплексно сложнее.
  • avatar PheeL
  • 3
Нет, на статью тут материала не хватит ) Мысль предельно проста. Арт — это аналог художественных картин, где сама работа является самостоятельным произведением. Дизайн — это набор графического контента который обслуживает идеи заложенные в демо. Его частным случаем может являться арт. Вот и всё.
  • avatar AAA
  • 0
zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=430

Хапи пездай, отличная дизайнерская работа от ААА.

Так-то у тебя что-то близкое к ньюскулу получилось ещё и в Heart Megademo. Там, конечно, куча переведённых картинок не к месту, но куда больше к месту.
  • avatar AAA
  • 2
Youtube по умолчанию даёт в embed HTTPS-протокол. Чтобы hype его пропустил, нужно заменить на HTTP — мне такой трюк помогает.
  • avatar AAA
  • -2
Заметьт я вставляю спеко графику, ты вставляешь интернет.… Есть над чем задуматься, ведь верно?
zxaaa.untergrund.net/view_demos.php?a=AAABand+Group
я так и сделал — результат выше = пустота
  • avatar AAA
  • 0
Это твое мнение. А есть мнение других людей, который считают эту демонстрацию лучшей на спектруме.
  • avatar AAA
  • 3
Первая работа в которой мне удалось сделать идеальный стиль это 8 bit,

www.youtube.com/watch?v=miS--10b96Y

zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=6859








Это работа одна из лучших. Тибох конечно молодец, сделал сказку просто. Ерз написал музон классный, тут всё сочетается и на одном дыхании.
Интересный взгляд на демодизайн!

Тебе явно надо черкануть статью, отдельно от моего мнения. =)
  • avatar diver4d
  • 0
В смысле отличается на 0%.
  • avatar diver4d
  • 0
Ну да, типа хавайте, копия на глаз. А по сути не отличается от оригинала на 0%.
ААА, да, я могу понять, что ты старался обработать целую кучу анимашек. Но игра при твоих раскладах не стоила вот этих двух горящих штук, как бы ты усердно их не обрабатывал.
роза не в счёт
И да, Алон тоже рассказывал, как он усиленно трудился над фефектами в Недодемо 2, но, как бы он ни ебался, в итоге она всё равно выехала только за счёт музыки. У него тоже фефекты, картинки красивые наконверченные, а основной идеи нет. Всё. Я в статье всё чётко объяснил.