Это мой стиль. Моя каша. Делай демо и мы будем радоваться. Ты же и рисуешь и музыку пишешь. Так сделаей продукт или проект. Нарисуй не 1 картинку на пати 20 в демо. Ты понимаешь это другой расклад. Это как игру сделать.
Одна беда — твои обдумывания я осветил в абзаце «ну ладно, вот он между парой сцен сделал логическую связь, и это хорошо! Но мало.»
Бери выше! Сделай дему, как журнал Космо или Менс Хелс! Traumwerk, например, как раз хороший пример журнала Космо. Который не просто подбирает эффекты под сцены, а связывает их под одной идеей! Под одной эгидой!
Проблема не в демо которые я делаю, проблема что я остался один. Что бы я не делал в моих демах все равно будет единый стиль, рука мастера не меняется. А вы зажрались моим супом. мало делают демок другие ребята, оттого и такая агрессия на меня.
Нет, на статью тут материала не хватит ) Мысль предельно проста. Арт — это аналог художественных картин, где сама работа является самостоятельным произведением. Дизайн — это набор графического контента который обслуживает идеи заложенные в демо. Его частным случаем может являться арт. Вот и всё.
Так-то у тебя что-то близкое к ньюскулу получилось ещё и в Heart Megademo. Там, конечно, куча переведённых картинок не к месту, но куда больше к месту.
ААА, да, я могу понять, что ты старался обработать целую кучу анимашек. Но игра при твоих раскладах не стоила вот этих двух горящих штук, как бы ты усердно их не обрабатывал.
И да, Алон тоже рассказывал, как он усиленно трудился над фефектами в Недодемо 2, но, как бы он ни ебался, в итоге она всё равно выехала только за счёт музыки. У него тоже фефекты, картинки красивые наконверченные, а основной идеи нет. Всё. Я в статье всё чётко объяснил.
Кстати, хотелось бы услышать список других людей, с обоснованием того, почему они считают Пиксель лучшим.
все же с кубиком перебор имхо.
Бери выше! Сделай дему, как журнал Космо или Менс Хелс! Traumwerk, например, как раз хороший пример журнала Космо. Который не просто подбирает эффекты под сцены, а связывает их под одной идеей! Под одной эгидой!
Которую увидит даже жираф.
zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=7619
Кстати вот красивая работа VNN и AAA, как говорится дизайн великолепен:
VNN с этим фонтаном всех замучивал. Это была его Идея Фикс )) Он к енй шел все эти годы.
Хапи пездай, отличная дизайнерская работа от ААА.
zxaaa.untergrund.net/view_demos.php?a=AAABand+Group
www.youtube.com/watch?v=miS--10b96Y
zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=6859
Это работа одна из лучших. Тибох конечно молодец, сделал сказку просто. Ерз написал музон классный, тут всё сочетается и на одном дыхании.
Тебе явно надо черкануть статью, отдельно от моего мнения. =)
И да, Алон тоже рассказывал, как он усиленно трудился над фефектами в Недодемо 2, но, как бы он ни ебался, в итоге она всё равно выехала только за счёт музыки. У него тоже фефекты, картинки красивые наконверченные, а основной идеи нет. Всё. Я в статье всё чётко объяснил.