Спасибо! EDP подходит, он на английском. BGE нашел отдельно на английском где-то в интернетах. С DBS сложнее, инструкция только на русском, но при желании google translate спасет, наверное.
Кстати, а реально добавить к тегу CODE нумерацию строк? Дело вот в чем — если расписывать и комментировать целый исходник, его придется делить на отдельные части и заполнять комментарии. При нумерации строк все же проще описывать, например:
строка 50-90 Колобок ест черта, строка 100-180 внутренний цикл, строка 200-240 — процедура опроса клавиатуры.
Зачем?!
При наличии Multiartist'a того же, раз уж под windows будет рисоваться… Показывать на +3 не проблема, нарисовать проблема, из-за отсутствия нативных редакторов.
Как вариант, оба экрана можно рисовать в GraphicsGale (в два полупрозрачных слоя) и потом просить знакомых кодеров, которые о +3 знают не понаслышке, чтобы они заставили эти два экрана переключаться.
Хотя кого я обманываю — Мороз же пользуется специализированными редакторами =)
Демо было написано чуть ли не через неделю, после появления Assorty MD, мы были все под впечатлением и GAM сказал, что я нарисую так же!
В тот же день он сделал:
Кса увидел и начал пилить!
Впервые под эффекты шла какая то загрузка с дисковода, это было прорывом, бомбой в то время! Часть ваабще оффигенная и графика ГАМА великолепный закос под ассорти.
Эту часть верх точно рисовал ААА )) Вернее выдрал и переправил буквы
Гам не отстовал и то же делал великолепную графику. Я ваабще его стиль вобрал!
Демо сделалось чуть ли не за неделю, но блин оно ваще порвало Москву в те годы.
строка 50-90 Колобок ест черта, строка 100-180 внутренний цикл, строка 200-240 — процедура опроса клавиатуры.
multiArtist v0.93
ZX Spectrum Screen Editor v0.7
Excess de Luxe Paint v2.1b
Double Screen Editor v0.7
При наличии Multiartist'a того же, раз уж под windows будет рисоваться… Показывать на +3 не проблема, нарисовать проблема, из-за отсутствия нативных редакторов.
Хотя кого я обманываю — Мороз же пользуется специализированными редакторами =)
FOOL DEMO
zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=4973
Демо было написано чуть ли не через неделю, после появления Assorty MD, мы были все под впечатлением и GAM сказал, что я нарисую так же!
В тот же день он сделал:
Кса увидел и начал пилить!
Впервые под эффекты шла какая то загрузка с дисковода, это было прорывом, бомбой в то время! Часть ваабще оффигенная и графика ГАМА великолепный закос под ассорти.
Эту часть верх точно рисовал ААА )) Вернее выдрал и переправил буквы
Гам не отстовал и то же делал великолепную графику. Я ваабще его стиль вобрал!
Демо сделалось чуть ли не за неделю, но блин оно ваще порвало Москву в те годы.
Это первая работа Кса такого уровня.