+12.71
Рейтинг
39.53
Сила
SAA
- 20 января 2021
-
SAA · 20 января 2021, 14:59
оценил комментарий к топику Архитектура и программирование микрокалькулятора HP-41 -
SAA · 20 января 2021, 14:59
оценил комментарий к топику Архитектура и программирование микрокалькулятора HP-41 -
SAA · 20 января 2021, 14:59
прокомментировал топик Архитектура и программирование микрокалькулятора HP-41Как то было дело у одноклаcсницы выклянчил HP-65, инструкция на немецком, я учил английский и уже хорошо умел программировать на МК-61. Не сумел освоить HP-65, не протиснулся через немецкий язык :)... -
SAA · 20 января 2021, 14:49
оценил топик Архитектура и программирование микрокалькулятора HP-41 - 23 ноября 2020
-
SAA · 23 ноября 2020, 14:03
прокомментировал топик LD/PUSH в стиле Apple IIgs«интереснее» в том что от стандартных корок, которые не тянули, зато имели свои инструменты вроде ЯВУ и трансляторов ассемблера, пришлось перейти к собственной архитектуре которая обеспечивала... - 4 ноября 2020
-
SAA · 4 ноября 2020, 07:13
прокомментировал топик LD/PUSH в стиле Apple IIgsДа все отлично описали! Особенно пункт б) автоскролинг реализованный на счетчике адреса чтения данных спрайта со смещением — классика, там по сути делать ничего не надо, пиши смещение и весь экран... -
SAA · 4 ноября 2020, 07:01
оценил комментарий к топику LD/PUSH в стиле Apple IIgs - 3 ноября 2020
-
SAA · 3 ноября 2020, 20:50
прокомментировал топик LD/PUSH в стиле Apple IIgsТаки нашел, глубоко в историю ушло :) Если мне опять же память не изменяет то тут 6809, и конечно с одним единственным танком он справляется. Танк состоит из 4 спрайтов. Все в одном слое, видео с... -
SAA · 3 ноября 2020, 19:30
оценил комментарий к топику LD/PUSH в стиле Apple IIgs -
SAA · 3 ноября 2020, 19:30
прокомментировал топик LD/PUSH в стиле Apple IIgsСпрайт и Тайл — думал это одно и тоже. Представим себе массивы 32 x 24 таких массивов 3 штуки. char layer[3][32*24]; Я перешел на Си, что было понятно о чем я. Это не сам спрайт,... -
SAA · 3 ноября 2020, 15:03
прокомментировал топик LD/PUSH в стиле Apple IIgsт.е. стандартно мы бы накладывали поверх спрайт скажем с травой, спрайт с дорогой, поверх которой накладывался бы «танчик». Т.е. все три спрайта находятся в своих пространствах по одной координате... -
SAA · 3 ноября 2020, 13:47
прокомментировал топик LD/PUSH в стиле Apple IIgsСпасибо за статейку! Читать такие вещи очень интересно, на хабре читал про 6809 с огромным интересом и продолжение про apple вполне себе дополняет. Особенно интересно было узнать что у 65С816 есть... -
SAA · 3 ноября 2020, 13:30
оценил топик LD/PUSH в стиле Apple IIgs - 17 октября 2020
-
SAA · 17 октября 2020, 07:02
прокомментировал топик Забытые советские технологии - оживают в полдень 21 векаЗаход все равно получился не плохой, про триады вполне себе! Безусловно тема с ик145 требует огромных усилий. -
SAA · 17 октября 2020, 07:01
оценил комментарий к топику Забытые советские технологии - оживают в полдень 21 века -
SAA · 17 октября 2020, 07:00
оценил комментарий к топику Микроконтроллер Nintendo "Game and Watch" или как ускорить инкремент - 16 октября 2020
-
SAA · 16 октября 2020, 06:45
прокомментировал топик Микроконтроллер Nintendo "Game and Watch" или как ускорить инкрементВот так сукины дети прикрутили CRC вместо счетчика. Так то оно конечно и быстрей и меньше ресурсов сдвигать и хорить. Ай да сукины дети! Примерно такая же идея мне пришла по поводу расчета CRC... -
SAA · 16 октября 2020, 06:40
оценил топик Микроконтроллер Nintendo "Game and Watch" или как ускорить инкремент - 15 октября 2020
-
SAA · 15 октября 2020, 13:37
оценил комментарий к топику Забытые советские технологии - оживают в полдень 21 века -
SAA · 15 октября 2020, 13:37
прокомментировал топик Забытые советские технологии - оживают в полдень 21 векаОщущаю что мы где то рядом с пониманием. :) Поэтому вот такую еще картинку предлагаю глянуть что бы быть уверенным что мы об одном и том же говорим. Условно я разбил кольцо на пакеты по 42...