0.00
Рейтинг
5.75
Сила
  • 17 сентября 2021
  • avatar

    Lethargeek · 17 сентября 2021, 22:25

    прокомментировал топик Мой виртуальный 16-битный "компьютер мечты" - SimpX
    Так с машинной точки зрения между статическими и глобальными разницы нет. разница может быть даже между глобальными и глобальными)) С фига ли? Семь байт на _сложение двух слов из стека с...
  • 16 сентября 2021
  • avatar

    Lethargeek · 16 сентября 2021, 20:01

    прокомментировал топик Мой виртуальный 16-битный "компьютер мечты" - SimpX
    Это когда пошли процессоры заточенные под стековую адресацию. локальные переменные — необязательно стековые, могут быть ведь и статические, где можно На MOS6502 адресовать стек легко...
  • avatar

    Lethargeek · 16 сентября 2021, 16:46

    прокомментировал топик Мой виртуальный 16-битный "компьютер мечты" - SimpX
    Пример: берём три глобальных переменных var1, var2 и var3 и прокручиваем с ними на Си операцию: всё же чаще в прикладных полезных программах оперируют локальными переменными а глобальные —...
  • avatar

    Lethargeek · 16 сентября 2021, 16:19

    прокомментировал топик Демосцена
    пропущен этап «беру два оставшихся канала, складываю, получаю второй моноканал на той же амиге»
  • 3 сентября 2021
  • avatar

    Lethargeek · 3 сентября 2021, 22:22

    прокомментировал топик Демосцена
    1. Означает. Абсурд — это утверждать, что один моно-канал лучше двух (которые на амиге очевидно получаются установкой одинаковой громкости в каждой паре левого-правого) 2. По ссылке вижу один...
  • 25 августа 2021
  • avatar

    Lethargeek · 25 августа 2021, 17:36

    прокомментировал топик Демосцена
    В моно и такого нет, тем и лучше; а если нужно моно, то имеем на амиге два моно-канала при равной громкости. И какого именно «эффекта» тут еще предполагается добиться «отдельными аппаратными...
  • 24 августа 2021
  • avatar

    Lethargeek · 24 августа 2021, 17:15

    прокомментировал топик Демосцена
    Когда эти четыре аппаратных канала жёстко разведены направо и налево, «превосходством над SB» это не назовешь, хоть сотню программных микшируй. почему не назовёшь? всё равно это лучше чем один...
  • avatar

    Lethargeek · 24 августа 2021, 01:38

    прокомментировал топик Демосцена
    но амиге меньше смешивать бы пришлось, а до 4 каналов вообще не нужно да и не такая уж там и разница по камням во времена саундбластеров
  • 23 августа 2021
  • avatar

    Lethargeek · 23 августа 2021, 14:07

    прокомментировал топик Демосцена
    Большим шагом вперёд, в плане звука на PC, стало появление Sound Blaster производства Creative Labs. Он проигрывал цифровой звук (поначалу — моно 8 бит, позднее — стерео 16 бит), меньше грузил...
  • 3 марта 2021
  • avatar

    Lethargeek · 3 марта 2021, 08:57

    оценил топик Виртуальный процессор Simpleton 4
  • avatar

    Lethargeek · 3 марта 2021, 08:56

    прокомментировал топик Виртуальный процессор Simpleton 4
    да, [pc] конечно, что-то перемкнуло меня) главное, что ты понял верно по сдвигам надо бы всё тщательно взвесить, одинарный сдвиг для быстрой арифметики маловато насчёт асма, на мой...
  • avatar

    Lethargeek · 3 марта 2021, 08:53

    оценил комментарий к топику Виртуальный процессор Simpleton 4
  • 2 марта 2021
  • avatar

    Lethargeek · 2 марта 2021, 19:12

    прокомментировал топик Виртуальный процессор Simpleton 4
    просмотрел очень бегло, но сразу же несколько замечаний и предложений: 1) куча пробелов выглядит хуже пары запятых и занимает больше места в исходнике 2) интересный вопрос, как...
  • 25 февраля 2021
  • avatar

    Lethargeek · 25 февраля 2021, 23:07

    прокомментировал топик Review zxgfx compo #1
    А вот я категорически не согласен с местами 1 и 2. На обеих лица неузнаваемы, потерялось именно характерное. Ящитаю, первые два места за 3 и 5 — даже несмотря на то, что к 5 таки есть за что...
  • 16 января 2021
  • avatar

    Lethargeek · 16 января 2021, 12:16

    оценил топик Архитектура и программирование микрокалькулятора HP-41
  • avatar

    Lethargeek · 16 января 2021, 00:28

    оценил комментарий к топику Компрессия на спектруме: MegaLZ
  • avatar

    Lethargeek · 16 января 2021, 00:26

    прокомментировал топик Ещё раз про DOWN_HL.
    кошкин ёж, не тот код запостил во втором варианте, там должно быть ld de,$XX20☺ add hl,de ld e,h ld a,(de) ld h,a Хотя уже неважно, ведь оказалось, можно еще быстрее. Я как-то...
  • 5 января 2021
  • avatar

    Lethargeek · 5 января 2021, 01:11

    прокомментировал топик Ещё раз про DOWN_HL.
    не заметил штоле две точки входа?
  • avatar

    Lethargeek · 5 января 2021, 01:10

    прокомментировал топик Ещё раз про DOWN_HL.
    сравнивай длину, начиная с «ld de,$» а как любые переменные пихают куда-нибудь, между процедурами, например? кстати, там рабочую инфу по спрайтам можно хранить — снаружи цикла половина...
  • 4 января 2021
  • avatar

    Lethargeek · 4 января 2021, 13:26

    прокомментировал топик Ещё раз про DOWN_HL.
    * $40ZZ/$41ZZ
Получить ещё события ↓