• avatar lvd
  • 2
1. Из длины комодоровских процедур надо вычитать 2. Т.е. настоящая длина 11 и 9 байт соответственно. И ещё, эти блоки грузятся в 0ую страницу по адресу $7С. Там, в основном, лежат системные переменные биоса и бейсика, но и кусочки кода тоже. Судя по всему, они хитро патчат эти кусочки. Основной цикл, кстати, крутится в ПЗУ! Глубже не копал.
2. Оказывается, чуть раньше Gasman'овского threadzx на пц появился Maze 8b. Правда, лабиринт там неклассический, если судить по скриншоту.
Кстати, вот этот релиз csdb.dk/release/?id=137331 заслуживает реальне уважения
Вопросов на самом деле 2:
1) на других платформах так же были хаки?
2) если не было, то какие все таки честные объемы рабочих процедур на ZX?
  • avatar nyuk
  • 4
Сравнения имели бы смысл, если бы это было какое-то компо с зафксированными правилами. А так у alone прикольный хак и у psb прикольный хак, но совершенно другого плана.

А сравнивать их, это как теплое и мягкое.
  • avatar VBI
  • 1
«наголосованное на таком пати с правом организаторов — очень для меня выглядит сомнительным. „
незнаю зачем им не доверять
  • avatar lvd
  • -2
Почему именно на моём?
  • avatar VBI
  • 1
вот я бы на твоём месте так не переживал.
  • avatar lvd
  • 1
Кстати, ещё пара наблюдений.
1. На пати была амига в качестве компо-машины, с работами ессно (см. результаты).
2. В результатах только места, никаких средних или суммарных баллов.

Считайте меня параноиком, но почему-то вспоминается ещё и жюри на Артфильде.
  • avatar lvd
  • -3
Конечно право организаторов. Вот только наголосованное на таком пати с правом организаторов — очень для меня выглядит сомнительным.
  • avatar lvd
  • 0
Ну жди. Статья верно отражала ситуацию на момент своего написания, и в ней был явно призыв к побитию рекорда. Так что менять что-либо не вижу смысла.
  • avatar psb
  • 4
сорцов там нет, нужна мини статья, которая в каждом случае расскажет, какие манипуляции и для чего делаются.

чур я не писец:) уломайте алона написать, заодно и повод зарегаться:)
  • avatar psb
  • 5
его и не надо замечать, это фэйк из всех фэйков. почему? потому что во всех других вариантах есть настоящий код, который печатает (рст 10 + манипуляции с регами для вывода слешей). и именно этот код измеряется, этот код встраивается в некое более-менее стандартное окружение. и это интересно — найти минимум байт, при загрузке которых оно начнет делать то, что хочется.

0б — это фикция. там кода много байт, просто он загружается косвенно, но загружается, но нам рассказывают, что байт нет или он один.
Не больший читинг, чем устанавливать все регистры и генерить половину кода в памяти бейсиком.
да не генерится никакая половина кода бейсиком, там просто честный лоад и уср. это просто реюзание памяти. а то можно ведь сделать бейсик в который незаметно вшить код и назвать это true-0b. там будет rand usr 0 и всё.

не надо превращать соревнование по сокращению кода в соревнования по прятанию кода.
Прикольно, все старательно не замечают 0-байтовый
Ждём смены заголовка, видимо.
Право организаторов?
Не меньше 50 человек было, кстати, судя по csdb.
Сорцы-то будут?
  • avatar lvd
  • 0
Прикольно, все старательно не замечают 0-байтовый (на самом деле 1-байтовый) лабиринт: www.pouet.net/prod.php?which=65319
Да, сразу скажу, что меряют длину кодового блока, не учитывают длину бейсика, длины заголовков и т.д. Так что 1-байтовый лабиринт, да. Не больший читинг, чем устанавливать все регистры и генерить половину кода в памяти бейсиком.
  • avatar lvd
  • 0
А никому не кажется, что пати, куда приглашаются только «избранные» — вовсе и не пати, а какой-то междусобойчик? Ну типа, собрались и проголосовали, как надо…
Не за что:) Если не забуду, потестирую сегодня на ARM. Чисто поржать (на моем экземпляре нет аппаратной поддержки чисел с плавающей запятой) и попрофилировать. В области ЦОС я дуб полный, в разработке ПО больше соображаю.
Я это понимаю:)
Просто ко мне уже приходили запросы на тему «встроить ayumi в zxtune». Не обращая внимания на целесообразность сего действа или хотя бы различную специализацию этих инструментов.
Забыл сказать спасибо за тестирование! Очень полезная информация.