Вот сразу и чётко видно олдскул. Ядро совершенно не в теме касательно частей. С другой стороны, очень тщательно продуман процесс работы над демой — каждая часть легко выделяется в отдельный исполняемый файл, что очень упрощает отладку и доводку.
Оффтоп конечно — но очень интересно подумать в сторону конвертора NES->NTS-конфа, благо возможности вроде позволяют. Траханье с мапперами можно списать на энтуазизм )
ЖИВОТНОВОДСТВОКОТИКИ!Jason Paul Arcade Run — Freerunning in 8bit
23659 DF SZ The number of lines (including one blank line) in the lower part of the screen. )
То есть, забиваем в нее 0 и печатаем на весь экран. Правда если это дело прервать по BREAK, то бейсик слегка подвиснет :)
Но, в целом — годнейше!
интересно посмотреть на исходники и результат.