Мне кажется, дело-то ведь не в проигрывании анимации с диска, а в том, что в амижную дему (на дискетке) впихнули клип сандры с видео и звуком.
В принципе ДЛИННОЕ видео так или иначе играли почти на всех платформах, особенно там, где винт можно подцепить (вон на divIDE парочка была таких — трололо и кисс килл). Короткие секвенции без цифрового звука с подсосом с диска — ну это навряд ли можно поставить в один ряд с пусть и мутной, но копией полноценного клипа. Длинные цветные видео, с CD еще newart в лохматые времена крутил на пати. Но не с дискетки. И не внутри демо.
Насчет «анимация — отстой» — сколько можно-то? Да она тыщу лет запрещена в чистом виде на демо компо. Но это никому и никогда не мешало изощраться в паковке анимационных секвенций и встраивании их в структуру демо. Ну только совсем изощренным ортодоксам мешало. А обычным-то людям — нет. Возьмите ESI, Codebusters, DR — c 90х спокойно юзается анимация, в топовых, классических демах. Уметь просто надо. А не запиливать. Да даже хотя бы и запиливать — пойди вот нарисуй СВОЁ, как в Mopas.
после этого состоялся долгий и продолжительный разговор где на калькуляторе и описаниями было доказано что автор демки проделал как миниумм мощную работу по сжатию видео за что ему честь… но похвалы не будет потому что уже не смотрибельно это видео
Мы разговариваем на разных языках. Я тебе говорю, человек делает техдемы своих кодеков, ты говоришь, что видео — это не новизна. Восток, как слышно? приём, приём!
а вот не скажи… запялятор что не кодирует последовательность изображений, которые потом можно воспроизвести?
спор в том что я не вижу новизны и особого прогресса в конкретном этом продукте, особенно с учетом того что он для хваленой амиги, особенно по сравнению со спеком,
плюс еще до кучи вон подкинулия на С64 True Survivor (Kung Fury) — C64 Nuvie.
И более глобальный и древний спор — является ли применение анимации прогрессом в демомекинге вообще.
Nuts_, мы тебе сказали 100500 раз а ты опять скатываешься в это. Видеокодек != запилятор. Всё, нечего обсуждать. Да, algorithm пишет хорошие кодеки и лениться делать хорошие демы. Но это ни разу не то же самое, что делает ААА.
Короче, я не понимаю о чём спор, но пока ты будешь продолжать сгребать всё в кучу, тут никто ни до чего не доспорится.
ну вот здесь у нас уважаемый мной и неуважаемый ААА товарищь лепит тоже самое. А он ведь нас учил что кодить это круто и что спектрум — самый лучший, а что фирма на букуву M. — вообще бяка. А теперь все наоброт выходит. Мне грустно, ребята…
Я это давно понял. Много времени заняло другое: понять как такая фигня может держаться в голове человеческой. Но оказалось он инопланетянин, и всё объяснилось!
Хозяин — барин! Мое финальное мнение: эта демка ничего нового прогресивного не несет, видано давным давно и на амигах и на спектрумах. Каким будет путь дальше — посмотрим…
Извини, но ты пишешь глупость. Цифровое видео на амиге умели играть и, конечно, играли намного раньше чем в 1998 году. Кстати, сильно сомневаюсь что рефреш был первым на спектруме видеоплейером. Если взять шире, я бы сказал что спектрум практически всегда был в глубоком арьергарде прогресса. В глубокой творческой провинции. В фигуральной жопе. Потому что вместо того чтобы придумывать что-то своё, самозабвенно тырили.
Менее суток назад еще не всем было очевидно что это чанки ;) В чем мои стереотипы? В том что мегакрутая амига при всех своих ресурсах до этого не могла играть слабобитрейтное видео с диска?
На спектруме это реализовали в 1998 году: Refresh by Megacode-Extreme Entertainment
Со звуком хуже нет на спектуме DMA всяких, на на амиге это тоже давно реализовано? в этой демке например звук в WAV файле: Lightshaft by Elude
В рассматриваемой демке атор конечно намутил хитрый упаковщик, да и в других его работах есть видео еще поприкольнее…
Но разве это ОГОГО? Амига теперь повторяет деяния Спектрума, а не наоборот
В принципе ДЛИННОЕ видео так или иначе играли почти на всех платформах, особенно там, где винт можно подцепить (вон на divIDE парочка была таких — трололо и кисс килл). Короткие секвенции без цифрового звука с подсосом с диска — ну это навряд ли можно поставить в один ряд с пусть и мутной, но копией полноценного клипа. Длинные цветные видео, с CD еще newart в лохматые времена крутил на пати. Но не с дискетки. И не внутри демо.
Насчет «анимация — отстой» — сколько можно-то? Да она тыщу лет запрещена в чистом виде на демо компо. Но это никому и никогда не мешало изощраться в паковке анимационных секвенций и встраивании их в структуру демо. Ну только совсем изощренным ортодоксам мешало. А обычным-то людям — нет. Возьмите ESI, Codebusters, DR — c 90х спокойно юзается анимация, в топовых, классических демах. Уметь просто надо. А не запиливать. Да даже хотя бы и запиливать — пойди вот нарисуй СВОЁ, как в Mopas.
Кстати, если кого-то интересует история TRS-80, смотрите: www.gamasutra.com/view/feature/182224/games_from_the_trash_the_history_.php?print=1
спор в том что я не вижу новизны и особого прогресса в конкретном этом продукте, особенно с учетом того что он для хваленой амиги, особенно по сравнению со спеком,
плюс еще до кучи вон подкинулия на С64 True Survivor (Kung Fury) — C64 Nuvie.
И более глобальный и древний спор — является ли применение анимации прогрессом в демомекинге вообще.
Короче, я не понимаю о чём спор, но пока ты будешь продолжать сгребать всё в кучу, тут никто ни до чего не доспорится.
NUVIEmaker — конвертор и плеер видео для REU (модуль расширения с сотнями памяти)
csdb.dk/release/?id=100031
На спектруме это реализовали в 1998 году: Refresh by Megacode-Extreme Entertainment
Со звуком хуже нет на спектуме DMA всяких, на на амиге это тоже давно реализовано? в этой демке например звук в WAV файле: Lightshaft by Elude
В рассматриваемой демке атор конечно намутил хитрый упаковщик, да и в других его работах есть видео еще поприкольнее…
Но разве это ОГОГО? Амига теперь повторяет деяния Спектрума, а не наоборот