Прямой эфир
- 1
В эмузвине, а не в ужасме:)
Новости →
Vallation - конверсия Cybernoid-клона с C64
38
- 1
в предыдущем сообщении читается сарказм без предъявления таблички
Новости →
Vallation - конверсия Cybernoid-клона с C64
38
- 1
кто сказал, что он плох?
Новости →
Vallation - конверсия Cybernoid-клона с C64
38
- 0
чем ужасм-то плох? оО
Новости →
Vallation - конверсия Cybernoid-клона с C64
38
- 0
Ассемблер — дело вторичное. Главное быть умным и не ленивым. Я не подхожу.
Новости →
Vallation - конверсия Cybernoid-клона с C64
38
- 1
у человека работающего а ужазме есть игра и вроде как даже не одна
Новости →
Vallation - конверсия Cybernoid-клона с C64
38
- 0
Картинку можно, осмысленную дему или игру, не знаю..
Новости →
Vallation - конверсия Cybernoid-клона с C64
38
- 1
а мультиколорную картинку с бипером сделать можно?
Новости →
Vallation - конверсия Cybernoid-клона с C64
38
- 1
Там работа с графикой встроена в биперный движок на полноправной основе. А бипер, фактически это мультиколор посланный на другой порт (можно так сказать) :-) Я делал похожее (у меня тоже графика работала внутри бипера), но у меня графика висела на прерываниях, у Интроспека — часть движка.
Новости →
Vallation - конверсия Cybernoid-клона с C64
38
- 4
именно как будто из 80х! и это её главный плюс, по-моему
Новости →
Vallation - конверсия Cybernoid-клона с C64
38
- 0
да простят меня гуру, но чего в Дожде (мы же говорим про мф2106?) запредельного? да, первоместная — стиль просто зашкаливает. так при чем тут мультиколоры?
Новости →
Vallation - конверсия Cybernoid-клона с C64
38
- 0
Ачуметь как давно я не играл в игры.. Прямо в игровом процессе, персонажи мультиколорные? Или только заставки? После демы «Дождь» я уже во всё поверю.. :(
Новости →
Vallation - конверсия Cybernoid-клона с C64
38
- 0
Миха, я даже не знаю :) Ты смотрел релизы игр последних трех лет на спеке? Есть там и мультиколор :)
Новости →
Vallation - конверсия Cybernoid-клона с C64
38
- 0
Не, ты не как Интроспек. Но я всегда слушаю. И я знаю, чего мне не хватает в этой игрушке. А мультиколор.. Он не менее затратный, чем биперный звук. Нормальную игрушку с ним не сделать. Имхо. :-(
Новости →
Vallation - конверсия Cybernoid-клона с C64
38
- 2
Мне нравиться когда в новых играх есть что-нибудь чего не было на платформе раньше. Мультиколор, новые фишки в старых игровых механиках итп. В этой ничего нового нет. Можешь считать что я как introspec только он про демки, а я про игры. Вообщем-то нас можно сильно не слушать :)
Новости →
Vallation - конверсия Cybernoid-клона с C64
38
- 0
Ну, она и есть копия старинной игрушки вроде… А какой стиль игр ты считаешь современным?
Новости →
Vallation - конверсия Cybernoid-клона с C64
38
- 1
Вот так :) Игра в лучших традициях спектрума и по сложности и по графике! Но она как будто из 80-х. Это мой субъективный взгляд :) Многие от ЖетСетВили писаются и ничего.
Новости →
Vallation - конверсия Cybernoid-клона с C64
38
- 0
Если бы Спектрум при старте не выдавал бейсик, а только ввод машинных кодов, то никто бы с магнитофона ассемблер не грузил, сразу бы в HEX кодах кодили, как на старых машинах до Спектрума было… :-)
Графика →
Внутренняя кухня реалтайм-графики
28
- 1
А еще лучше прямо машинными кодами фигачить. «А чо, и мнемоники Z80 учить не надо!» :-)
Графика →
Внутренняя кухня реалтайм-графики
28
- 1
До спектрума я много лет так и кодил — напрямую HEX кодами по доке на проц и периферии ))))))))))))
Графика →
Внутренняя кухня реалтайм-графики
28