наши европейские партнеры не одобрят конечно такой подход к исконным ценностям
Плюсанул бы дважды, если бы мог ) Спасибо за дему и за статью! Kpacku Scroll великолепен.
  • avatar oisee
  • 1
Ого! Спасибоньки, очень кстати! VS Code — отличный рабочий инструмент.

(И особенная благодарность за информацию о ZEsarUX).
Очень за :)
В таком виде, да. Для классики нескольких эффектам пришлось бы ширины подрезать в пару знакомест, а то и передизайнить :)
Это строго Пентагон в итоге?
  • avatar sq
  • 2
Очень хочется прокомментировать статью, но пока не знаю, что написать!
Потому что я так и не понял, как всё это работает. Но Денис, ты мега молодец! И Артёмка тоже! И Олежа!
  • avatar sq
  • 1
Спасибо!!!
Надеюсь, ты не против, я добавил все ссылки в пост!
Для VSCode есть Z80 Debugger by maziac. Суть этой штуки в том, что она умеет договариваться с эмулем ZEsarUX по Хитрому Отладочному Протоколу, в результате в Code появляется отладчик со всеми этими вот брякпоинтами, вотчами и прочим. Сам не пробовал пока, но, наверное, удобно.

Ещё из интересных штук есть Z80 Assembly Meter by Néstor Sancho, который умеет показывать прямо в статусбаре, сколько в байтах и в тактах занимает код под курсором или в выделении. Не знаю, нужно ли это кому, все ведь уж давно выучили табличку наизусть, но мало ли ;)

И напоследок – ASM Code Lens by maziac, очень удобная штука для рефакторинга. Можно одним махом поменять название метки по всему дереву исходников, грабить корованы и вот это всё.
  • avatar sq
  • 1
А если ещё раз нажать её, можно даже увидеть, где сейчас луч)
  • avatar ShaMAN
  • 1
не, полную студию нафиг)
  • avatar ShaMAN
  • 0
оу, не знал)
Круто, спасибо! Скролл Васильева очень доставил.
  • avatar nyuk
  • 2
Нажав в отладчике UnrealSpeccy ALT+S можно увидеть одновременно и код, и экран.
Такое вроде есть для полной визуал студии, эмуль и отладчик
Смотри в этом направлении
  • avatar ShaMAN
  • 1
блин, а я по разговорам понял, что там свой эмуль и отладчик прикручен прямо в студию(((
отладчик US шикарен во всех смыслах, но не хватает ОДНОВРЕМЕННО видеть код и экран спекки…
Отлично, давно хотел попробовать, тем более что у меня VSCode уже есть для разработки под сегу!
  • avatar sq
  • 0
Если всё так, то это можно сделать, но я про такую версию Unreal не слышал.
В крайнем случае можно сделать фиче-реквест тому, кто сейчас поддерживает Unreal.
  • avatar sq
  • 2
Возможно; просто я использую VSCode под macOS, у меня там другие горячие клавиши, и я не помню, какие там были изначально. Когда писал статью, чтобы не наврать, я специально поставил чистую VSCode на Windows с нуля, и там не было горячей клавиши по дефолту, как видно на скриншоте. Поэтому я его привёл) Возможно и F12, в любом случае, можно назначить любую удобную клавишу)
  • avatar Shiru
  • 1
Наведите курсор на любую метку и выберите Go > Go to Definition — и вас перенесёт к процедуре, на которую назначена эта метка! По умолчанию, у этой функции почему-то нет горячей клавиши
F12 же, нет?