• avatar diver4d
  • 2
Чёрт, надо срочноначинатькодить.
  • avatar diver4d
  • 3
мало. даешь бесконечное хистори.
  • avatar Al-Rado
  • 2
10 уровней хистори — это мало? (
Это скорее будет уже в полной версии, где будет и 6912, и гига и всё остальное.
Это как? Можно пример?
  • avatar Al-Rado
  • 1
И еще поворот экрана, как на ZX-Art )
  • avatar Al-Rado
  • 1
А можно мега-хотелку? )
Добавить атрибут flash и редактирование двух экранов по отдельности, получится флэш-аниматор )
Тссс, это секретная разработка. По секрету — в процессе с недавних пор)
А. Хм. Ну можно)
  • avatar random
  • 1
очень удобный редактор, только жаль undo очень непродолжительный (
а нельзя его до 256х192 доработать? %)
  • avatar Al-Rado
  • 1
хм, да с чанками протупил — на холсте был чистый цвет )
"- отображение в палитре 15 чистых цветов" — именно как отдельная палитра, сейчас 71 и 53 цвета
>> — отображение картинки в чанках
Так галочка «Chunky» же)
>> — отображение в палитре 15 чистых цветов
Так они там есть оО
>> — бордюр как на ZX-Art
Вот да, бордюр надо бы, спасибо
>> Микроскопическое окошко для рисования с левого края (пиксели в палитре вдвое больше пикселей там!)
В ближайшее время будет зум для воркспейса
>> палитра с правого края
Вероятно, скоро все панели будут плавающими, как превью, с возможностью «приклеиться» к краям.

Спасибо, это всё проблемы больших мониторов. Я привык к таким расположениям в фотошопе и меня не парит, но это уже не первое замечание про пустые области. Будем делать.
  • avatar VBI
  • 2
Поздравляю всех коджеров и программиотов!
  • avatar Al-Rado
  • 1
Блин, как же это круто! Большое спасибо за проделанную работу!
Даже импорт могёт! )
Хотелось бы ещё увидеть:
— отображение картинки в чанках
— отображение в палитре 15 чистых цветов
— бордюр как на ZX-Art
— ещё что-то, как вспомню — напишу )
Спасибо, более-менее понятно.
На каких спеках это заработает? Что будет если воткнуть в модели выше +2А? ;) прум-пум-пум
  • avatar Shiru
  • 11
Такие обзоры очень нужны.

Уже и не ожидал, что демо ещё будут впечатлять, но — впечатлило. Особенно первое место. В первую минуту подумал, что это какой-то расширенный клон. После таких демо, а также работ в графике, включая реалтаймы, как-то трудно утверждать, что ZX-сцена в упадке.

Мелкое замечание по обзору, на многие скриншоты попала надпись Unreal'а о сохранении скриншота.
  • avatar Nuts_
  • 2
у deMarche помниться тожде есть демы с чанками, возможно под лейблом MHCG опубликованные