Очень интересно, и куча идей, которые вполне можно перенять и на «других 8-битных платформах» :)
Надеюсь, что тебя не деморализуют мои рассуждения под обзором компо. Очень круто знать, что ты сознательно шёл по линии интертекста, или, в данном случае, интергейминга. Любая осмысленная работа с аудиторией у нас почему-то в редкость, а по сути это здорово. Я написал на Pouet и повторю здесь — твоя работа на порядок глубже чем High Hopes. Я не знаю, догонишь ли ты её по лайкам, но по сути ты её уже превзошёл.
Денис, отличная работа и очень прикольный write-up. Воббл с котом меня зацепил в деме больше всего, хотя мне показалось, что ты его недодержал. Очень хороший туннель, и как обычно с нетривиальной палитрой. А вот васильевский скролл я просмотрел, причём дважды, видимо увидел «старьё» и выключился, а дальнейший его расколбас пропустил мимо ушей.
Если честно, насколько мне понравилось всё визуально и технически, настолько же мне было тяжело принять общий посыл работы. Наверное, для меня это было самое негативное из твоих демо. No grtz to diver меня меньше расстроила. Ты иногда шутишь больше, иногда меньше, но тут я просто не засмеялся, наверное, не разу за всю дему. Внешние атрибуты юмора соблюдены — Харамумбура, мультяшные физиономии, но текст чёрный и я не знаю что с этим делать. Наверное, я какая-то антицелевая аудитория для тебя.
Разные подходы и организация рабочего процесса. Я пишу всё одновременно, многое придумывая и изменяя на лету, ну и в одно лицо. Для видеоредактора же надо сначала придумать сделать все эффекты, полностью подготовить музыку, потом кодер может отдыхать, пока набирается скрипт, но потом он вручную переводит скрипт в нужные данные.
Видеоредактор же. Передвинул на фрейм, промотал назад на 3 секунды и снова смотришь, что вышло. Визуальное редактирование, не требующее присутствия кодера.
Я не знаю, какие сборочные процессы у других, свои я всегда полностью автоматизирую. Поэтому для меня постоянная перекомпиляция выглядела бы так: открыт трекер и Notepad++, поставил-изменил нужные маркеры, Ctrl+S в трекере, Ctrl+F6 в Notepad++, и секунду спустя результат виден в эмуляторе. Вроде удобнее не придумаешь.
Во-первых, офигенное демо. Смотрел трансляцию в ночи, ожидая показа 10 часов, и не пожалел — для меня это лучшая работа всего пати. Во-вторых, офигенный making of! Очень интересно узнавать креативный процесс, как рождаются идеи, как преодолеваются творческие трудности. С кодом-то всё понятно, бери да пиши, знать бы что.
Я думаю, я бы для супер-точного фикса при обычном одном AY попробовал бы сделать маркеры, используя для этого второй трек (как для TS). VT может играть два трека синхронно, и формат у него текстовый — можно заглушить второй чип, писать в паттернах второго трека любую дичь, а потом сделать простой парсер этой дичи в нужные данные.
Любое голосование работает так или иначе. Кого-то стимулирует, кого-то наоборот, хотя есть и те, на кого не работает никак. Это наверное даже философский вопрос. Вот срыв покровов тоже может сработать как в плюс, так и в минус. За что ни возьмись — палка о двух концах.
Одни люди тратят жизнь на организацию пати, другие изо всех сил делают работы. А что в итоге? Всю эту движуху можно свести на нет парой единичек?
В общем, проблема-то получается пиздец серьезная, надо её поднять, посильно исследовать, обсуждать, что-то решать. Если у нас на патях голосование принципиально не работает (всё еще было бы хорошо поглядеть на обезличенные голоса на events), то это замах на самые основы, вообще-то.
Надеюсь, что тебя не деморализуют мои рассуждения под обзором компо. Очень круто знать, что ты сознательно шёл по линии интертекста, или, в данном случае, интергейминга. Любая осмысленная работа с аудиторией у нас почему-то в редкость, а по сути это здорово. Я написал на Pouet и повторю здесь — твоя работа на порядок глубже чем High Hopes. Я не знаю, догонишь ли ты её по лайкам, но по сути ты её уже превзошёл.
Если честно, насколько мне понравилось всё визуально и технически, настолько же мне было тяжело принять общий посыл работы. Наверное, для меня это было самое негативное из твоих демо. No grtz to diver меня меньше расстроила. Ты иногда шутишь больше, иногда меньше, но тут я просто не засмеялся, наверное, не разу за всю дему. Внешние атрибуты юмора соблюдены — Харамумбура, мультяшные физиономии, но текст чёрный и я не знаю что с этим делать. Наверное, я какая-то антицелевая аудитория для тебя.
Я думаю, я бы для супер-точного фикса при обычном одном AY попробовал бы сделать маркеры, используя для этого второй трек (как для TS). VT может играть два трека синхронно, и формат у него текстовый — можно заглушить второй чип, писать в паттернах второго трека любую дичь, а потом сделать простой парсер этой дичи в нужные данные.
Из-за того, собственно, сейчас и весь сыр-бор)
В общем, проблема-то получается пиздец серьезная, надо её поднять, посильно исследовать, обсуждать, что-то решать. Если у нас на патях голосование принципиально не работает (всё еще было бы хорошо поглядеть на обезличенные голоса на events), то это замах на самые основы, вообще-то.