• avatar nodeus
  • 1
Одним размером не обойтись, но иметь несколько СТАНДАРТНЫХ размеров — необходимо. Здесь, на hype, уже сам собой образовался стандарт на 320px по ширине.
Блин, опять ентер ткнул. Не думаю, что один баннер на аккаунт — хорошая идея, но количество надо ограничить. Я думаю трёх — достаточно. Либо, если это бартерная сеть, плясать от «одно место для рекламы — один баннер в базу». Разместил три рекламы — закидываешь три баннера.
  • avatar VBI
  • 1
с удовольствием добавлю баннер на ВВВ, а если tsl будет не против — то и на tslabs.info
Про размер для баннеров — лучше иметь несколько форматов, стандартная ситуация. Но пока у нас на большинстве сайтов в сайдбаре вертикальные — можно их взять за первый формат.
О, да. Сам много лет вынашиваю подобного рода мысль, но никак руки не доходили. Плюсую и помогу, чем смогу
  • avatar wbcbz7
  • 0
/me спрятался в уголке
в настоящий момент я пользуюсь штатным редактором бейсика в унрыле по двум причинам: мне так удобнее набивать текст операторов print и есть прямая связка с образом диска. basin этим не может похвастаться.
Твою домашку сам знаешь. Популярное объяснение bump-mapping :)
Спасибо, многое почерпнул. Такие разборы принципов работы эффектов — лучшая помощь начинающим вроде меня.
  • avatar sq
  • 0
я тоже хочу домашку!
Хочешь домашку? :) Вот объясни мне на пальцах, как устроен у тебя blur букв в приветах в приглашении на мультиматограф. Можно даже без внутренних циклов.
  • avatar boris
  • 0
Название Лучшая игра на бейсике!
Очень крутой пост, особенно для начинающих кодеров. Спасибо!
  • avatar nyuk
  • 2
Круто! Очнеь круто. Правда я ждал другой концовки. Типа «а теперь возьмем ручки и запишем домашнее задание». Шутка.
Boris — очень кстати что ты умеешь рисовать. Любому конкурсу нужна красивая эмблема-логотип.
Ну и название конечно. Как конкурс называется?
  • avatar boris
  • 0
diver4d на спектруме вообще! всегда спрайты и картинки для своих игр рисовал в арт-студио.
diver4d Спасибо! Но есть и покруче конечно! Кстати так рисовать я научился именно на спектруме! :-)
boris, у тебя или на спектруме вообще?
У тебя или на спектруме вообще?
Если уж на то пошло, то
1) внутри bmp2scr тоже редактор есть.
2) без bmp2scr можно рисовать в современных граф.редакторах благодаря image spectrumizer, just scr, pxl2scr, con18, retro-x…
3) конвертируя через bmp2scr автор рискует потерять корректную расстановку яркости в оригиниальной картинке, созданной в продвинутом редакторе. доверять можно разве что только just scr и pxl2scr.
  • avatar boris
  • 1
вот собственно она сама. но еще не готова!