• avatar sq
  • 0
kotsoft, удивительно, что тебе понятны иннерлупы, но непонятен синус :) Это как вообще)
  • avatar wbcbz7
  • 1
«синус — наше всё!» :)
Да, он, родимый.
Синус?
  • avatar boris
  • 0
moroz1999 Ваши опасения понятны! Я не думаю что конкурс не состоится! Судя по сообщениям людей он заинтересовал! Пока участников приславших заявки на почту трое но будут и такие что примут участие и без записи. Хотя с записью было бы конечно желательней так я мог бы по крайней мере оценить масштабы конкурса! Потому и сделал старт с 1 апреля чтобы все могли прочитать, подумать и решить для себя участвовать или нет. Все работы перед передачей их на голосование будут проверены и только после этого отосланы. Думаю этим мы избежим мошенничества.
  • avatar boris
  • 2
Хорошо! топик подправлю. постараюсь выложить всю какую возможно информацию.
  • avatar boris
  • 0
Всем привет! с тегами у меня проблема все же не пойму как ими пользоваться чтобы поправить топик. подскажите
На zxart в планах, как и регистрация/логин через FB, G+. Сроки — примерно в этом году.
Поддерживаю — в организационных делах требуется изрядная доля занудности. Всю информацию стоит собрать в виде выжимки в самом топике и периодически обновлять, оповещая на всех порталах.
Ну, и необходим дотошные план — на все случаи жизни.
* Что будет, если никто не поучаствует?
* Что будет, если кто-то нарушит правила? А если нарушение вскроется после подведения итогов? Например, выяснится, что кто-то таки использовал ассемблерные вставки?
* Куда принимаются работы? Куда они двинутся после этого? Что для этого надо?
* В каких форматах?
* Что значит «конкурс стартует с 1 апреля»? А сейчас что — нельзя начинать еще? Как это контролируется, зачем? Будет объявлена какая-то тема 1 апреля?

Итд, итп. Чем больше ясности и прозрачности — тем меньше неудобных вопросов и тем больше потенциальных участников. Нужно максимально занудно отнестись к любым мелочам, не оставив без внимания любые потенциальные риски и двойные толкования.
Не хочу показаться через чур вредным, но топик так или иначе надо править. Добавить картиночку туда и текст откорректировать. Приятно репосты будет делать. Да и читабельность повысится — а то сейчас понять ничего нельзя. И если уж там пишешь сумму — которая сейчас в кошельке — то надо её обновлять, а то информация устарела уже давно.
Если не умеешь, то можно помощи попросить, тут тебе каждый поможет с этим.
Ну, в SceneID на Events \ BBB \ Hype я ещё поверю, а вот на счёт остальных ресурсов — не очень. Это ведь нужно с каждым владельцем договориться, убедить, прикрутить…
Прямо на скриншоте, посмотри на верхнюю кромку слова SHIT и сравни её с нижней кромкой. Ничего не напоминает?
А теперь посмотри на линию между H и I, и сравни её с правой кромкой буквы T.
Думаю, это отвечает на твой вопрос :)
Отличное начинание! Полностью поддерживаю.
Почерпнул для себя некоторые идеи
Мое личное пожелание:
Вообще циклы выводящие текстуру, лично мне и так понятны, равно как и ухищрения со стеком и т.п.
А вот мне как раз интересно, как это оно «идет по кривуле», как эту «кривулю» посчитать. И считают ли они
ее в теле демы, или тупо загружают координаты? В каком виде удобно хранить именно эти данные?
Ну вот, наконец-то понятные и интересные объяснения :) Спасибо!
Общую идею понял, спасибо!
  • avatar nyuk
  • 5
Тяжело разбираться исходниках трех с половиной летней давности. Тем более, код не полностью мой. За основу взята интра newart'a для DonNews #18.

Всё просто. Каждая горизонтальная линия может отрисовываться одним из двух вариантов: или по OR с текущим содержимым экрана, или то же самое, но с накладыванием маски по AND. Хитрость в чередовании линий и масок.

Всего декранчится четыре процедуры скролла, в которых меняется порядок отрисовки линий. Неизменным остается только их соотношение: 144 линии по OR, оставшиеся 48 отрисовываются по AND + XOR.

В каждой итерации вызывается одна из этих четырех процедура скролла. И каждый раз меняется накладываемая маска. Масок всего 16, циклятся по кругу.

После того, как текст останавливается, процедуры какое-то время продолжают вызываться. Но уже с совпадающими данными источника и назначения. Тем самым, за счет накладывания маски, экран постепенно очищается от «мусора».
Да!
  • avatar nyuk
  • 2
Ты про это?

  • avatar nyuk
  • 1
Не нужно что-то вроде SceneID. Нужно к имеющемуся SceneID подключаться. Я не читал детально, но вроде вполне такой открытый API. Это гораздо проще и нужнее, чем своё придумывать. Осталось сделать.
Сам себя поправлю, что ограничения диктует сам софт. Рекламодатель не может добавлять баннеры сам, только включать-выключать и апдейтить картинку и линк. Впрочем, это вполне хватает, и некоторые дилеммы отпадают сами собой.