Из тех карт, которые я видел, он реально огромный. Я не возьмусь так просто сказать, там надо подсчитать количество локаций, предметов, персонажей — тогда будет понятнее. Помимо объема там еще 4 аркадных игры внутри, если не ошибаюсь.

А Fantastic Dizzy хорош? Кто-нибудь проходил? У меня осталось впечатление, что он как сборная солянка из идей других частей, но я сам не играл и прохождений еще не глядел.
Привет передал прошлой ночью, правда он сегодня не помнит, что вчера мы пересекались. ^^
Это не жертва, это бизнес. www.ewerk-sb.de/startseite/
Real party is outside.

На самом деле время слишком быстро летит. Я вчера до патиплейса к одиннадцати вечера добрался. 4k, от которого все в восторге, я пропустил. Вчера посмотрел 64k pc, красиво, но не завораживает. Я краем глаза смотрел. Amiga into крутые. Oldschool демо были и крутые и скучные.

Я на самом деле не разбираюсь в платформах, поэтому оцениваю чисто потому, могу я оторвать взгляд от работы, или нет. Так что совсем взрывного я не видел.

Но! Сегодня был очень крутой wild. Особенно тот момент, когда человек мотоцикл к амиге подключил. Заходи в мой инстаграм, там есть пара видно-записей:

instagram.com/_u/moronizzz_?r=sun1
  • avatar sq
  • 1
Насколько реально сделать Fantastic Dizzy, хоть бы даже и с подгрузками или под хаймем?
Ребята, спасибо за релиз года. Не думаю что его кто-то или что-то сможет переплюнуть.
Несколько ссылок:
www.indieretronews.com/2017/04/crystal-kingdom-dizzy-long-awaited.html — первый серьёзный отзыв;
www.facebook.com/groups/822145491162934/permalink/1472245646152912/ — прикольное обсуждение на фейсбуке;
worldofspectrum.org/forums/discussion/54442/dizzy-vii-crystal-kingdom-dizzy-2017 — один из тредов на WOS, включая комментарии от потенциального дистрибьютора и художника оригинальной игры 1992 года.

Вот так выглядит адекватный способ вдохновлять людей делать новые игры.
Уважаемые сценероборцы словами, обратите ваше внимание как аргументируют взрослые люди.
Я больше себе любимому сочувствую, какие уж там дети Германии…
  • avatar thims
  • 2
Крутотенюшка крутота!
  • avatar wbcbz7
  • 0
очень похоже на переоборудованный бывший заводской ангар, коих в нашей стране хватает, другой вопрос: кто их пожертвует для такой цели? :)
было бы интересно услышать мнение о работах. на поуете появляется одна вкуснятина.
  • avatar n1k-o
  • 3
Спасибо! Есть для чего запустить реал :)
Вот тут www.flickeringmyth.com/2017/04/crystal-kingdom-dizzy-remastered-and-released-for-easter/ хороший термин подобрали — Remaster!
Всё норм с тапкой, сорян :)
Просто огромная работа многих талантливых людей! Браво!

Тапку срочно переделать! Это не тапка, это TZX :) Формат тап подразумевает стандартный загрузчик или через точку в РОМ. Иначе не работает на divIDE и.т.п. Сам не раз косячил так и буржуи ругались.
Ага, я заметил, даже место в названиях треков использовано под данные).
Да, начали, в приложенном info файле появилось v1.0.1. А в самой игре уже ни байта места, скорее всего :)
Внутри версию нумеруете, чтобы пользователи видели? А то путаться начнут.
Версия по ссылке обновлена, поправлен глючок с кемпстоном на +2а/+3.
Oleg Origin присоединился к проекту позднее всех — Евгений очень удачно его пригласил, и он реализовал междууровневые заставки, меню, панель интерфейса. MAC-а мы попросили помочь с заставкой, но ему почти два года пришлось ждать её публикации. Надеюсь, он не разочарован общим результатом :)
Про музыку и код лучше напишет Евгений.
Если бы ты тогда меня не привел в проект, могло бы и не получиться ничего :)
Не знаю, как drbars , но я даже почему-то непротив повторить. Правда, мне больше хочется оригинального сюжета и небольшой смены сеттинга. Второй раз подряд рисовать кустики, камушки, замки и змеек не очень мотивирует.
Поживем — увидим. У движка огромный потенциал, даже редактор есть.