Очень даже может быть. Или у кого-то были заготовки, и он просто отправил, чтобы не валялись без дела.
Почему-то вспомнился тред про рисование шарика на zx.pk.ru
  • avatar nodeus
  • 1
Давайте дружно попросим маэстро nq рассказать нам и показать, всю вот эту чудо-кухню по созданию волшебных AY-треков!
Сяп, думаю, что это то что мне нужно. Хотя с новой версией не помешало бы несколько пошаговых туторов, общее знакомство, создание сэмплов, орнаментов и работы с огибающей в новом интерфейсе.
Schafft , есть вот такое видео. Но это прям для начинающих.
Помню, MMCM начинал писать обучающие видосы, но что-то не помню, выпустил или нет
А есть видео-уроки как писать музон с нуля на VT? Для тех, кто хоть немного понимает в муз-грамоте, но хотел бы писать для AY.
Скорее всего, на дихалте 2012, где засветились самые первые восстановленные работы.
zxn.ru/prod.php?p=7317
  • avatar Shiru
  • 2
Интересно, что все картинки на тему Dragon's Lair имеют в нижней части жёлтую полосу. Автор у них один и тот же, возможно у него были планы на игру, и это как-то повлияло на оценки.
  • avatar Nuts_
  • 0
А вот где я мог видеть этого заица с морковой? точно видел в той или иной форме где то, когда то…
Занятие небыстрое, но медитативное, и хорошо подходит, когда ничего творческого сил делать нет, поэтому добьем до конца, пусть и небыстро :)
Имея две картинки с разным зумом, логично предположить наличие оригинала. В гуглопоиске не нашел, но похожих сюжетов хватает:

  • avatar Flexx
  • 0
Блин, сколько людей столько и мнений :)
moroz1999, огромное спасибо за microhobby и за такой огромный обзор. И спасибо, что не бросаете эту работу.
Высадка конкистадоров к индейцам, ч.2. Что заставило этого человека нарисовать две одинаковые работы с разным зумом?
Может быть автор замахнулся на видео, но сломался на 2 кадре?
Точно, спасибо, похожи.
Зебру треплют не шакалы, а ликаоны.
Хуан больше по летающим городам специалист, так-то :)


Juan Del Norte Irracional!
Очень, очень испанская картинка. Я не искусствовед, и не смогу сформулировать, что именно здесь такое ярко выраженное испанское, но девушка с картинки прекрасно вписалась бы в игры вроде Lorna или Hundra, не находите?
Да, с точки зрения идеального пиксель арта это технически довольно грубая работа, но каков персонаж, поглядите на волосы, на выражение лица.
Я тоже конечно не искусствовед, но могу сказать, что манера немного напоминает Alfonso Azpiri. Поза, жесткие черты лица, схематичность волос. Плюс накладывается тот факт, что фон практически один в один — игра Lorna, первый уровень.