• avatar psb
  • 3
а зачем кому-то писать жалобу?
а кто говорит, что нам кто-то должен?

не надо ничего выдумывать. еще раз, для медленных: никто не говорит, что дема плохая. никто не говорит, что кто-то что-то ДОЛЖЕН выложить. даже никто не говорит, что авторы/орги казлы. все что авторы/орги получают — фидбек на ситуацию.

кстати, прошли сутки, а никаких пояснений так и не появилось. видимо, пояснять-таки нечем. ну я еще жду и надеюсь)))
3й вортекс, в какой бы форме он не вышел, не охватит всего разнообразия executable music. Да, скорее всего в нём будет работать большинство людей. Но если не разрешить явно executable music, кол-во людей, замотивированных что-то накодить, уменьшится.
  • avatar nyuk
  • 3
Ну если исходить из сегодняшних реалий, то под категорию Executable AY-music попадают разве что треки, написанные в 3-м вортексе. Причем, есть он пока только у пары человек, насколько я знаю. Ну может еще кто-то что-то своё накодит, но это очень маловероятно.

А когда 3-й вортекс выйдет из стадии тестирования в публичный релиз, то это будет уже никакая не Exe-music, а обычный AY-трек, согласно правилам большинства пати. Т.к. трек есть, исходник есть, плеер есть, на реале играет.

Но вообще-то упомянуть Executable AY-music в правилах основного компо стоит. Во избежании.
Соображения примерно как были в своё время с мультигигой: отдельное компо набрать будет наверное трудно, а так будет стимул развивать новое направление. Заодно, это может потенциально возродить цифровую музыку на АУ.
Мне кажется, уже давно нужно разрешать Executable AY-music в музыкальном компо.
  • avatar TmK
  • 5
Ну что, пора на пати вместо AY-music делать executable ay-music? ))
  • avatar nyuk
  • 0
стекование пробовал в одном из вариантов. лукап по таблице функций быстрее получился. в общем, нету там стекования
если нет стекования (в c2p не смотрел), то просто свалится в 25фпс, иначе… ну вы поняли :)
oldskool — плавающее понятие. С каждым годом в него относят все больше и больше платформ. Теперь уже и ms dos там и Amiga AGA.
Подобные твари с кабаньей личиной
Стремятся прикинуться лебедем белым,
И, если вы с ними столкнетесь, мужчины,
Гоните их к чертовой матери смело!
  • avatar Nuts_
  • 2
В вайлд и так уже пришли с бинарником:) и ниче первое место заняли
Амига смирилась подозрительно легко, но Спектрум всё ещё недоволен! Ребята с БК угодили в центр старой разборки :)
  • avatar frog
  • 2
Давняя проблема с этими названиями. Oldskool конечно более универсально, но там автоматически в одном конкурсе могут оказаться, скажем, Спектрум и Amiga.
С другой стороны, по-моему всё уже давно смирились с подобными ситуациями.
  • avatar frog
  • 3
Я не знал, что на party бинарник был. Однако мне кажется крайне странным, что работа зарелизенная на party не становится публично доступной.
Проникся любовно-военной метафорой. Хорошо бы заиметь себе ещё полушарие для кворума, потому что в этот раз, видимо, левое было за войну, правое за любовь, и выбрать что-то одно не получилось.
Спасибо за обзор!
Господа TRDострадальцы, не забудьте написать жалобу Путину, в ЕСПЧ и в Спортлото. Требуйте возврата денег!
PS: Правило «на сцене вам никто ничего не должен» (популярно пояснённое в канальчиках) внезапно работает в обе стороны. Have fun.
  • avatar nyuk
  • 2
Свой 16битный крест несём долго и гордо, но расстраивают орги, которые никак не хотят переименовать «8bit demo» в «Oldschool demo». Вроде формальность, а достойно отдельного бурления :)
Я не понимаю, откуда батхерт по поводу названия компо. Для меня восьмибитность в названии это не правило, а термин, передающий дух компо. А правила компо определяются его правилами. По-моему, всегда так было.

Ну назовем компо «Oldschool demo», кто-нибудь скажет «не, это не для меня, я еще не старпер». Назовем компо «LowEnd Demo», и кто-то скажет «а почему мой любимый Спекки нижним концом обозвали?» И так до бесконечности.
  • avatar psb
  • -2
После таких обзоров начинаешь думать: черт, что ж я не сделал демо на мультиматограф)

а после «несколько сотен сообщений с общим лейтмотивом «говно»»? :DDD
  • avatar psb
  • 1
Не знаю что тут можно ещё добавить по этому поводу.

Зато я знаю) перевод этого же на нормальный человеческий язык и с применением логики. я, а так же и другие люди, не всегда понимаем тонкие материи, которыми вы тут друг с другом обмениваетесь. или читаете там между строк, не знаю…

«как только появляюсь в сети обнаруживаю несколько сотен сообщений с общим лейтмотивом «говно»» — говно что? жизнь говно?) или кто-то сказал, что работа не понравилась? честно, не помню таких. вроде даже в шутку/стеб это не говорили. шутейки «нет демы» и «это анимация» — это не «говно». что такой поступок — говно, вот с этим бы я согласился, но сделавшие его это заслужили.

«трд не выкладывался для того, чтобы оградить его (демо) и саму идею, его породившую, от грязи и пошлости, которыми пропитаны отдельные «сценеры» и околосценовые ресурсы» — вот это я вообще не понял, а автор пояснять «незаметно» слился. что можно сделать такого грязного и пошлого с трд? какая «сама идея из трд» (втф?) ограждается? давайте конкретику, а не эти недомолвки. давайте факты когда такое уже случалось. также я был бы не против пояснения, почему видео можно выложить для всех, а трд нельзя. с видео нельзя сделать грязное и пошлое?

если авторы боятся, что ААА отрежет от демы дизник или еще чего, так сайт ААА не истина в последней инстанции, выложите на поует и всего делов. почему нет? никто не может обьяснить по-человечески.

«не скажу за остальных ребят, но лично мне, читая вас, с каждым днём всё меньше хочется впредь делать что-то подобное» — зажимать трд?))) значит мы все делали правильно. если критика зажимательства отбивает у вас желание делать работы… ну не делайте. ведь исход один, у нас этих работ нет ни в одном из случаев.

я в этом всем вижу только причину поплакаться, какие у нас люди нехорошие, сцена уже не та, нафиг для нее что-то еще делать. а нет, не только это, еще нежелание идти на какой-либо диалог. так, односторонне поплакаться, написать какие-то пространные фразы как несправедлива жизнь и уйти в закат.

п.с. нюкдайтрд
Я ни разу не жалуюсь, с чего ты взял? :) Кстати, на «длинных» дистанциях, если сравнить многокилобайтный софт для ZX и для БК, то у PDP-11 будет преимущество. Знающие обе платформы люди, говорят, что архитектура тут решает в пользу PDP-11.
Свой 16битный крест несём долго и гордо, но расстраивают орги, которые никак не хотят переименовать «8bit demo» в «Oldschool demo». Вроде формальность, а достойно отдельного бурления :)
Насчет прорыва в звуке на обеих платформах согласен! Очень интересно получилось.