Мысль первая — теперь я даже рад, что не смог поучаствовать. Мысль вторая — боги, до чего же это прекрасно :D в работах с фиолетовыми мордами на синем фоне увидел себя, пора снижать самомнение. Спасибо, Дима, это прекрасно
Спасибо за разбор! Бипер очень удался в этом году. Как по мне, формат сильно эволюционирует, но еще очень и очень многие моменты и ходы только предстоит открыть. Жаль, что технически воспроизведение бипера почти нереально стандартизировать, и из-за этого многие работы остаются в неиграемых форматах на zx-art.
про трансляцие, планируеться что стрим будет на трех площадках www.twitch.tv/di_halt — вероятно будет самый жирный стрим т.к. у зрителей есть возможность регулировать качество видео там scenesat.com/video — че то среднее stream.retroscene.org/ — самый минимальный поток для мобил и прочего
возможны изменения
Было гораздо больше приоритетных задач, да и вообще — общих проблем: расшифровка работы с вдп, со звуком, поиски хардкода адресов на данные, прочее.
эту штуку я отключил в процессе поиска бага — казалось что она вообще не используется.
а она на первых уровнях не использовалась соврешенно, и только в конце стало понятно — где используется, и как протестировать.
это можно будет доработать, конечно
Тему реалтаймов все равно обьявили поздно
долго процесс идет
yadi.sk/i/kBMzbfT13YwUSm
www.twitch.tv/di_halt — вероятно будет самый жирный стрим т.к. у зрителей есть возможность регулировать качество видео там
scenesat.com/video — че то среднее
stream.retroscene.org/ — самый минимальный поток для мобил и прочего
возможны изменения
Если вкратце, во время VBLANK можно писать как угодно, а во время работы видеопроцессора реальный потолок — 26 тактов.
эту штуку я отключил в процессе поиска бага — казалось что она вообще не используется.
а она на первых уровнях не использовалась соврешенно, и только в конце стало понятно — где используется, и как протестировать.
это можно будет доработать, конечно