Вова, тут у тебя мало комментариев, потому что мы реально ничего не поняли. Но соник очень крутой.
Ты знаешь, лично меня твой комментарий удивляет. Особенно в свете того, что и ты и Sanchez так охотно поддержали Spectrum Next на стадиях, когда там не то что внятной документации, платформы как таковой видно не было.

Ну т.е. ты игродел и ты хочешь большую аудиторию. Это понятно и это правильно. Ну так и скажи, что-то мне ломы с TS-Conf разбираться, аудитория видимо не такая большая. Не делай вид, что тебе мешает недостаток документации, потому что есть документация, есть примеры, есть Вова и TSL, наконец. Реально глупая отмазка для человека в твоей лиге.
  • avatar VBI
  • 4
Приятно, когда человеку хватает видео
И НЕ НУЖЕН .TRD ;)
  • avatar VBI
  • 3
  • avatar sq
  • 0
Запилите кто-нибудь видос геймплея.
  • avatar nyuk
  • 3
в начале 80-х еще не умели петь фреймово
  • avatar Nuts_
  • 0
я че то не понял — синхра отсутствует совсем что ли?
  • avatar VBI
  • 2
  • avatar oisee
  • 2
Очень возрадовало =) Крастоат, Милоат.
  • avatar VBI
  • 1
обновил версию.
теперь можно выбрать зону игры из интры. ну и, в нычке есть анлим жизней ;)
Кодить под дендиконф до неприличия просто, нужно только начать и увлечься. Сейчас ковыряюсь в попытках изучить NES, это в разы геморройнее, особенно учитывая её ассемблер. Реально, после фами тсконф — просто праздник.
  • avatar Nuts_
  • 1
Ушам своим не верю…
На ДХ не всегда удобно уложиться во временные рамки и порисовать. Обычно находится куча других дел, которые требуют участия. В прошлом году рисовал одновременно с приготовлением коллективного обеда и это очень не удобно. В этом году беру ноут, но участие в реалтаймах по обстоятельствам.
  • avatar VBI
  • 1
  • avatar VBI
  • 4
Shiru, это именно порт оригинальной игры, а не переделка и улучшение.
причём, скорее это — proof of concept, изучались методы, способы, особенности системы.

Практически — фон можно добавить, и использовать парралакс. это не сложно, и выглядеть будет интереснее.

Звук мне нравится своим особенным, приставочным колоритом :)

зы. в 2000-ом меня уже не было. не знал что история настолько стара.
  • avatar tsl
  • 1
По железу — может, и не один. Но для добавления фона нужно основательно переделывать движок.
  • avatar Shiru
  • 6
Впечатляет упорство в достижении цели и проделанная непростая работа. Всего-то 18 лет после обсуждений в zx.spectrum, и на более мощном железе, но всё равно, здорово.

Музыку всё же стоило бы не портировать, а заменить кавер-версиями под обычный PT3. SN76489 по возможностям сильно проигрывает AY, да и музыка в Sonic и большинстве игр на SMS/GG даже не пытается выжать хоть что-то достойное из того немногого, что есть. Получилась бы улучшенная по сравнению с оригиналом версия, что интереснее простого порта.

Судя по разным демкам, TSConf вполне может потянуть и второй слой фона? Тоже было бы круто.
недолюбливаю соника, слишком быстрый при слишком ограниченном поле зрения;
но трип-репорт прочесть было интересно!

а разогнавшись, вылететь с экрана секунд на несколько — это и в оригинале такое было?
  • avatar tsl
  • 2
БУДЕТ документация =)
Проблема TS-Conf отсутствие внятной документации, на сайте просто пустой раздел. Посему спрошу, будут ли исходники? :) Игра огонь! :)