Огниво! :)
  • avatar VBI
  • 0
Спасибо!
Попробую посмотреть на реале ;)
  • avatar frog
  • 0
Ничего никуда не рушится. С десяток лет назад при изменениях правил протестов бывало в разы больше, а обсуждение было вообще матерным.
И правила были тогда существенно длиннее и сложнее, чем они предлагаются мной сейчас.
Насчёт всяких «клубов CC» — нет ничего подобного и не будет никогда. Есть несколько человек с совершенно разными взглядами на вещи. Единственное что их объединяло и объединяет — желание провести party. В рамках этого каждый пытается найти свой интерес, как цинично бы это не звучало.
И если бы орги CC оглядывались на свой «статус» или на поголовное одобрение участниками, CC давно бы закончилось. Никому не нужно пати, организаторы которого пытаются всем угодить и никого не обидеть (потому что это невозможно и в результате таких попыток пострадают все).
  • avatar random
  • 1
ска, где кнопка редактирование поста???



Так все демо которые работают на синклере/пентагоне/скорпионе (небольшой список машин и расширений) с памятью до 128кб и режиме двух 6912 экранов, направляются в ZX Spectrum Demo.

Все демо под комод, бк, ЮТ, РК86, старый писи с цга, старые приставки без видео ускорителей… — олдскул демо

Все демо на приставки с видео ускорителями, новоделы и неведомую хрень — wild demo
  • avatar frog
  • 0
Нужно послать ходоков к царю, я считаю :)
  • avatar random
  • 3
Робус, мне кажется я понял твою точку зрения, я согласен что пентагон по сути это такой же «спектрум» как и скорпион, но пентагон стал де факто стандартом спектрума на территории бывшего ссср и практически стал основной конфигурацией, под которую пишут проды. Никто не спорит что закодить эффекты с тормозной памятью на порядок сложнее, чем на наших клонах, что конечно является основной причиной пентаговщины. Мы же пытаемся посмотреть на эту ситуацию со стороны зрелищности конкурсов, например если в спектрум компо оставить только оригинальные синклеры, то можно получить полторы работы в конкурсе, следовательно необходимо сразу оговорить правила объединения сравнимых по возможностям конкурсов. Но, если пришлют на СС 3 работы на +2 и 4 на пентагон, то можно провести 2 полноценных конкурса спектрум демо, ничего не объединяя.

Мне кажется главным чтобы авторы знали правила игры заранее, знали с кем им предстоит соревноваться в конкурсе если они выставят туда работу. Тут важно чтобы правила не позволяли свободного трактования, как случилось в этом году с неудачной формулировкой.

Пока что лично я склоняюсь к формированию еще одного конкурса Oldschool demo. С простыми правилами:

Так все демо которые работают на синклере/пентагоне/скорпионе (небольшой список машин и расширений) с памятью до 128кб и режиме двух 6912 экранов, направляются в ZX Spectrum Demo.

Все демо под комод, бк, ЮТ, РК86, старый писи с цга,… — олдскул демо

Все демо на приставки, новоделы и неведомую хрень — wild demo

Что делать с турбо саундом и General Sound?
  • avatar sq
  • 0
Сева, Всеволод, Рандом, random , родненький!

Скажи пожалуйта, что всего этого бреда, который здесь написан, на следующем цц не будет. Ни на следующем, ни на каких остальных цц.

Я вообще не понимаю, что тут обсуждать? О каких тут критериях вообще может идти речь?
Это всё как будто какой-то страшный сон.

Конечно не_организаторы могут писать статьи и обсуждать правила конкурсов своей мечты сколько угодно. Но, Сева и другие организаторы цц, скажите, это ведь всё не взаправду, да?
  • avatar aa-dav
  • 2
Есть где-то отменная статья про то как боролись в играх на денди за красивую экранную заставку — где и как спрайтами подрисовывали статику и так далее, чтобы получался сложный рисунок из как бы неповторяющихся тайлов. Концептуально нечто наподобие как на спектрумах воюют с ограничениями цветности знакомест, но со своей тайловой колокольни. Если не ошибаюсь в какой то будущей статье у меня будет на неё ссылка.
  • avatar Shiru
  • 2
Замок укладывается в лимит спрайтов, неспроста он такой формы, с дыркой и разной ширины на разных уровнях. Подобный визуальный трюк (чтобы казалось больше, чем на самом деле) встречается и в других играх, в том числе в заставках. Помню, меня спрашивали про аналогичный случай, забыл в какой игре, возможно в другой части NG.

Вообще 64 пикселя спрайтов — это четверть ширины экрана, не так уж мало.
  • avatar Robus
  • 0
Это была не критика и не предложения, а именно протест. Отсекать годом создания это очень не честно. Критиковать СС можно много, но это не приведёт к успеху, по-скольку, до недавнего времени их устав как-то существовал, и как бы кто был недоволен, но не было не справедливости в правилах. Это был свой клуб СС, с которым как-то мирились.
Вы понимаете почему эта система рушится? Система многих демопати, и СС в том числе, ведь рушится? Вы обрастаете условиями на правила на условия на правила условий. А участники их читают, видят, что они жёсткие и рекурсивные, — начинают придумывать, как обмануть систему, а значит вас. Эти правила это ВЫ, особый круг друзей, которые друг-другу доверяют, некий элитный клуб. Если вы считаете, что есть ещё кто-то, кто по вашему мнению, может иметь честное и рассудительное мнение о предоставленной работе, то приглашайте его либо в жури либо в отбор. Прохожий не может оценить работу, а клуб СС может это сделать.
? Не справедливо?… А давайте взвесим. Итак на одной чаше весов у вас, как сейчас, все голосуют и потом все кричат «Петров ужасный кодер, привёл и накрутил тут голосов». На второй чаше весов, голосуете только вы. И все начнут кричать «Random ужасный кодер, поставил мне двойку по поведению». Но разница в том, что во втором случае это мнение которому может доверять большинство, а в первом случае Петрова никто не знает, и никто не может доказать был-ли он вообще. И при голосовании и отборе чётко определённых людей из клуба СС, авторы работ будут точно знать, чего ждать в конце, да же недовольные. Ведь согласитесь, что каждый из вас может понять, дурят его или нет? Не нужно для этого расписывать правила, в которых будет написано десять пунктов, как вас не обмануть. Если вам прислали видео, то это и так понятно, что ваш клуб СС не принимает это. Вы все кодеры/графики/музакеры со стажем и прекрасно понимаете, где видео, а где дема. На вас в любом случае обидятся, так постарайтесь сделать так, что бы обиделся Петров, который проходил мимо.
Сразу предвосхищаю, — «вот люди начнут говорить, что это ИМХО каждого судьи, и что это не демократично». Что бы не было ИМХО судьи должны быть выбраны не только по критерию — «матёрый волк демомейкинга», но и по критерию «я считаю так-то, но приму к оценке эдак-то». Поясню, пусть каждый кто оценивает работу, опишет вкратце, что он ожидает увидеть, и что он может оценить да же не разделяя и, конечно, что для него категорически не приемлемо. Ну и конечно, что бы СС не слился и не приобрёл статус изгоя, нужно позаботиться, что бы судьи были именно теми людьми, которым доверяют.
— — — — — — —
— Много текста, который, боюсь, уже не читают. Если быть более кратким, то:
1. Минимизировать количество критериев. И минимизировать количество конкурсов. Если для вашего клуба не приемлемы соревнования между РС и ZX, то разделять, и уже по итогам двух конкурсов выяснять какой платформер был лучше. Но всё решает клуб СС.
2. OldSkool — решает комитет(клуб СС), но без всяких пунктов и отсечек. Тем более, что лично моё ИМХО, OldSkool никому не противостоит.
3. Платформ-бэттл не может быть разделён по годам, и не возможно разделять на Enchanced или на оригинал. Всё оно уже давно Enchanced. И сама идея платформ-бэттл очень интересна, по скольку и вправду на С64 есть ребята, которые делают шикарные демки. Но заслуга не в возможностях С64, а в авторах. И решение о платформере, так же должен выбирать клуб СС.
4. Клуб СС, и как избавиться от статуса «диктаторы с зашкварным ИМХО»? Когда-то я получал на почту письма с EXEшником, который давал мне возможность проголосовать. Это своего рода карточка клуба. Конечно, я понимал, что кто-то может ломануть его, но по крайне мере это будет делать кто-то из клуба, а не Петров. Мне может кто-то из вас не нравится, но по-любому доверие выше чем к Петрову. И да же если я не согласен с вашим клубом, — я могу не голосовать, но на моё место не приведут других. Ну или пусть в голосовании принимают участие занявшие первые места в предыдущие года. Да же если кто-то будет противник другого автора, то в любом случае количество не справедливых «какашек» будет минимизировано.
5. Что делать с молодыми? А что делать? — Закалять. А вы что, думаете, если ваш клуб не забракует этого участника, то в следующем году он сделает шедевр? Нет, — через год будет уже двое таких же. А на третий год будет конкурс «недотыкомка». Мало того, может стоит провести мотивацию для новичка, такую, что бы он уже в этот год выдал шедевр?
… Конечно, я понимаю, что не всё так просто, нельзя взять, — написать пару пунктов и решить все проблемы.
  • avatar aa-dav
  • 1
О, до замка я и не досмотрел. Весьма любопытный должен быть выкрутас, ибо больше 8 спрайтов в строке денди не может вывести и всего спрайтов на экране может быть не более 64. Поэтому большие массивы спрайтов исключены.
Можно подметить, что голова ниндзи предусмотрительно уводится ниже уровня замка — скорее всего как раз для непересечения спрайтов.
Однако замок слишком велик для спрайтов и толст сам по себе. Было бы любопытно взглянуть на эмуляторе в этот момент что там происходит в видеопамяти конечно. Сразу можно сказать, что нижняя часть замка на чёрном фоне и верхняя часть на оранжевом фоне — это обычные фоны с hblank-отсечением. Крохотный шпиль задевающий облака — спрайт. Так же можно идентифицировать в узком слое зелено-жёлтых и часто повторяющихся гор как раз технику скролла тайлов из Sword Master.
И вот далее уже на грани возможного — если толстые части замка на фоне гор укладываются по ширине в 8 тайлов 8x8, то значит это спрайты и всё просто. Если нет — тут должны быть какие то части динамического характера тайлов, возможно даже горы на фоне. Так или иначе тут явно идёт изощрённая работа на грани возможного.
  • avatar Shiru
  • 2
Robus, критика становится гораздо ценнее, когда выдвигаются альтернативные предложения. Я затрудняюсь понять, в чём твоё предложение — выбрать другие критерии деления на категории? Сделать каждой платформе и модификациям платформ по отдельному компо для максимальной честности?
  • avatar frog
  • 0
> будет собираться консилиум великих
Нет — просто оргкомитет в лице тех, кто отвечает за демосценерские конкурсы примет решение. Консилиум великих ни к чему — это не межгалактическое соглашение, а всего лишь конкурс на одной из party.

Честность тут непричём. Просто надо разнести работы для разных платформ в разные конкурсы и предложен такой критерий. Недовольные будут в любом случае — я с 1995 года это наблюдаю. Важны перспективы (см. мои пояснения, зачем сделано именно так).

ZX Enhanced не будет соревноваться с PC. Для PC есть конкурс Combined. Для совсем слабых PC — oldskool (достаточно ли PC слабо для того чтобы работа прошла в oldskool — решает оргкомитет).

Не знаю, что имеется ввиду под прагматиком, но уж явно не с религиозным фанатиком :)
  • avatar Robus
  • 0
Так АТМ же был, как и Pentagon сделан в 1991 году… Чего это АТМ в Enhanced, а Pentagon нет?
поскольку это известное расширение C64
Кому известное? Клайв Синклер в 1991 году никогда не слышал ни о каких Pentagon'ах. Почему тут на С64 есть уже добавка «известное». Это будет собираться консилиум великих кодеров С64 и решать кому чего известно.?.. А Васечкин Иван Петрович припаял в 1990 году к С64 и к NES и к ATARI сразу 256 ZX-SPectrumов и 1024 AY'ков, так, что теперь будем это «чудо» считать платформой?
Нельзя вот так вот сказать, что что-то до 1991 года OLDSKOOL, а остальное MODERN. Это не честно.
это ты предлагаешь, чтобы PC со Спектрумами соревновались в одном конкурсе?
Это у вас так получается, что Enchanced будет соревноваться с РС. А смысл Enchanced не в том, что бы прилепить к Speccy процессор ARM, а расширить его функционал до нужной задачи, причём ещё и на определённой платформе. Поэтому в NES не использовали Z80, по скольку кто-то не посчитал это целесообразным. И Enchanced появилось именно благодаря тому, что многие начали под дополнительное железо писать, а не как написали вы, — «поскольку для этих платформ работы очень редки». Так же как и Pentagon, на который никто ничего не писал, пока массово люди не увидели, что он практичнее как оригинального ZX'а, так и большинства клонов. Но как не крути Pentagon это очень сильно модернизированный ZX, и в список он попадает только лишь потому что консилиум решил, что до 1991 это типа TRUE.
!!! ЭТО НЕ ЧЕСТНО!!!
За магию, простите, не знал, что общаюсь с прагматиком. ESI, конечно, тогда совсем посредственные, написали какую-то фигню, которая да же на пентагоне не работает, в топку их.
р.s. Про ESI фраза была сверхъестественная, её можно не компилировать…
  • avatar frog
  • 0
Если ты впаяешь в Atari, NES или Пентагон свою логику (хоть XIX века, неважно). То работа для такого устройства пойдёт в Wild, а не в oldskool.

Поменьше эмоций и побольше логики.
  • avatar frog
  • 0
Куда кого протащить?
Работы для ATM будут в ZX Enhanced.
Работы для оригинального Спектрума и Пентагона будут в oldskool.

Если будет представлена работа для NES с картриджем содержащим процессор, проходит ли она в oldskool или в wild — будет решать оргкомитет. К примеру, если работа представлена для Commodore 64 с картриджом SuperCPU (в нём z80), то она должна спокойно пройти в oldskool, поскольку это известное расширение C64, выпущено до 1991 года и радикального преимущества по производительности не даёт. Если же, например, работа будет для Vectrex с современным картриджом на ARM (есть такие), то она пойдет прямиком в Wild.

Делим не демосцену, а платформы. А «не надо делить» — это ты предлагаешь, чтобы PC со Спектрумами соревновались в одном конкурсе?
Что такое «магия» — я не знаю. Писал под разные платформы, в сверхъестественное не верю. Или люди в состоянии написать хорошую работу, или начинают придумывать отговорки.
  • avatar Shiru
  • 0
Мне кажется, о конкурсе платформ речи вообще не шло. Соревнуются работы, голосуют за понравившиеся работы, а не за платформу. Можно взять X, впаять Y, и так далее, но работа будет плохая — значит проиграет. Или получится очень крутая, значит выиграет. Заслуженно.

Расширения можно ограничить тем же 1991 годом.
  • avatar Robus
  • 1
Да вот в ATARI пихают весь ZX-SPECTRUM целиком… Называется RAPIDUS, просто сбоку на матрице впихивают полную копию ZX-SPECTRUM'а. Ничего не мешает мне взять простой Speccy, прицепить его к NES, и если моя демка на Speccy, займёт первое место, то получается, что выиграет ATARI платформа, или NES. Что за бред? Вот пример как на ATARI загружают образ в SPARTAN на расширителе RAPIDUS, и получается ZX-SPECTRUM.. Получается, что всё, что мне надо, это взять Pentagon, найти «стотыщь» логики выпущенной до 1991 года, и на тьме проводов впаять в ATARI или в NES. А чего мелочится-то, во все виды приставок. Очень весёлый конкурс платформ. Это очень не честно. Это безумно не честно. Это сверх нечестно. От того, что для NES каждый изгалялся и её дорабатывал, не значит, что это платформа. Да как на NES так и на SEGe, придумали вот такую возможность расширять, и это супер. Но или тогда разрешаем ВСЕМ расширять и соревноваться платформами РАСШИРЕННЫМИ(enchanced). Или без расширений вообще, и используем ОРИГИНАЛЬНЫЕ платформы, а это значит никаких Pentagon'ов, Scorpion'ов, Robik'ов и т.д и т.п. И в NES пихаем ТОЛЬКО ROM.
  • avatar Shiru
  • 1
Всё же в NES дополнительный процессор до сих пор никто ещё не впихивал. Хотя в начале 90-х Color Dreams и планировала впихнуть Z80, но это так и осталось планами.
  • avatar Robus
  • 1
Разница в доработках!!! В NES можно впихнуть не только образ памяти, но и дополнительный процессор, что и делали и делают и будут делать. И в ATARI пихают навороты и в AMIGу пихают. И Pentagon это очень сильно доработанный ZX-Spectrum, и на ровне с ним вы будете ставить АТМ, который и подавно доработанный, и будете принимать работы которые будут использовать по 4 метра памяти. Так у вас платформы соревнуются или ДОРАБОТАННЫЕ(ecnchanced) клоны? Где же эта не принципиальность девается тут? Если делать конкурс платформ, то делайте это честно. А так, получается, что это конкурс клонов. А магия останется навсегда, никого не интересует Shock на Pentagon'е, все знаю, что он магический на ZX-Spectrum'е.
Так уж вышло, что Speccy жив и по сей день, и он развился, и брать с бухты барахты говорить, ой «ZX Enhanced хотят отдельный конкурс, это не проблема (хотя лично мне кажется, что они это зря)», а что бы протащить АТМ, поставим условие 1991 годик.
p.s. да — демосцена на всех одна, и не надо её делить на года/битность/навороченность.