Вова, оценят и еще, но потом. Из нынешней читающей аудитории хайпа мало кто сейчас занят написанием игр, поэтому топики собрали мало отзывов. Но как материал на будущее — начинающим очень должно пригодиться.
1. В облаке справа отображается не весь перечень, а только самые крупные, так что это не поможет.
2. Есть автоподстановка тегов, надо пользоваться ею, она позволяет определить, есть уже тег или нет.
Насчет заглавных букв — не согласен. Все правила русского языка на видное место не повесишь.
Остальное — можно в рекомендации по форматированию текста, в FAQ или отдельный топик.
По аналогии с хабром такие вещи можно спокойно написать через личку. А указывать на ошибки в комментариях, например, там не принято, ибо по сути это какая-никакая, а критика, которую мало кто любит. Мы обычно используем для этого любые каналы связи, чтобы не засорять сам хайп.
kotsoft , так только кажется.
а придумать уровень, много в него поиграть что-бы сделать интересным — это совсем другая задача, задача для гейм-дизайнера.
а это занимает много времени на тестирование и доводку.
да, удаление. отредактировать сообщение можно в любых непонятных целях. Но все же удаление лучше, поясню почему: негативный камент с наездами ты можешь тереть надолго, возможно тогда другому атакующему и надоест. В хороших правилах есть вот что: остался камент — «бро, сделай как надо, нафтыкай картинок и сделай правильный заголовок. а заодно у тебя не опечатка, а ошибка — там и там».
Я: удаляю камент, правлю топик, пишу «по совету имярека дополнено там и тут и здесь».
По форматированию предложение следующее. На примере топика: hype.retroscene.org/blog/80.html
1) Заголовок топика, первые слова предложений — делать с большой буквы (это вроде бы не требует закрепления в правилах)
2) Как предложение — для подзаголовков использовать шрифт покрупнее, например H5.
3) Делать расстояния между абзацами в 1 пустую строку, т.к. иначе текст сливается в вкучу.
ТС есть ТопикСтартер. на мой взгляд проще сделать модерирование комментариев, будь то удаление надписей или другое. Наверное, Мороз объяснит лучше из обсуждения.
Будь добр, напиши подробно. Если мы хотим правил, нужны развернутые и понятные формулировки, как для новичков, не допускающие двусмысленных толкований. Что такое «Права модерирования ТС»?
Да, я не спорю. В конце концов комментарии есть и лучший фидбэк. Негативные комментарии никак не покатят.
А про модерирование я имею в виду — права модерирования ТС, если такое возможно.
Понял, ты имеешь в виду премодерацию комментариев, а не топиков… Я боюсь, что тогда весь хайп встанет колом. В теме «In the distant California» за несколько часов 150 комментариев было. А если модератор ушел на обед — то на черта этот хайп тогда вообще, если комментарии не появляются? Механизм ± как раз и нужен для того чтобы модерировать без модераторов. В конце концов — запрети комментарии к своим топикам и дело с концом.
2. Есть автоподстановка тегов, надо пользоваться ею, она позволяет определить, есть уже тег или нет.
Остальное — можно в рекомендации по форматированию текста, в FAQ или отдельный топик.
а придумать уровень, много в него поиграть что-бы сделать интересным — это совсем другая задача, задача для гейм-дизайнера.
а это занимает много времени на тестирование и доводку.
Я: удаляю камент, правлю топик, пишу «по совету имярека дополнено там и тут и здесь».
как-то так.
1) Заголовок топика, первые слова предложений — делать с большой буквы (это вроде бы не требует закрепления в правилах)
2) Как предложение — для подзаголовков использовать шрифт покрупнее, например H5.
3) Делать расстояния между абзацами в 1 пустую строку, т.к. иначе текст сливается в вкучу.
А про модерирование я имею в виду — права модерирования ТС, если такое возможно.
Какому порядку?
в целом, претензий нет,
>«например 5-10 от одного входа участника.» — вышел, зашел и дальше минусуешь? В чем прикол?
я уже сказал — это хороший способ остудить кого-то.
>Насчет примера оформления — подумаю, как лучше сделать, новичкам-писателям точно он пригодится.
все равно, я уже говорил, что тэги и остальное лучше бы соответсвовали порядку. хотя и не догме, конечно.