ну, хотя бы он дал отмашку и то за счастье:)
наличо побочный эффект — ты выбираешь демы с тэгами как с плазмми или с чанками. ты гуглишь олдскульный фефект, и тонешь в захааа.
Про удаление комментариев:
1. Права на это имеет смысл дать только авторам в личных блогах. Если вообще имеет смысл, так как это — палка о двух концах, можно вообще без комментариев остаться.
Считаю это сомнительной фичей и рекомендую к ней прибегнуть, только если всё станет плохо, как к последнему средству вообще.
2. Редактирование комментариев, как считаю, не должно быть доступно никому вообще.
3. Удаление комментов действительно идет вразрез с идеей голосования за каждый коммент.
За дизайн! Не чокаясь :) В целом моё мнение полностью совпадает с автором. Может быть потому что первые демо, которые я увидел, были от farbrausch и на PC. Потом в 2003 году увидел демо на ZX и обомлел. В большинстве своём это был постсоветский колхоз пост панк :) Я уже писал что просмотр закончился на демке с писюном на кокушках, который догонял мужичка :)
а зачем изобретать сущности? я на сайте сделал тэги немного попроще, даже и без списка. Но просто — суть в том, что готовый список у меня пока что рядом.
День, мои исходники далеко не совершенны, но по движку всё очень долго вылизывалось :) хотя, по работе с теневым экраном — можно было проще сделать, имхо.
Да, демо и геймдев совершенно разные, пусть и пересекаются. опыт демо отлично вкладывается в геймдев, на самом деле.
zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=6688
главное — насколько медленно и незаметно, прямо субпиксельный рендеринг :))
зачем ее изобретать, если и существующими средствами уже и так можно отслеживать и править теги?
наличо побочный эффект — ты выбираешь демы с тэгами как с плазмми или с чанками. ты гуглишь олдскульный фефект, и тонешь в захааа.
а лёха так и не понял зачем всё это :)
не доберусь никак до толковой расцветки, но сделаю для асма я.
просто вышло так, что иногда музыка сам толкнет на дизайн. примеров тому не перечесть.
1. Права на это имеет смысл дать только авторам в личных блогах. Если вообще имеет смысл, так как это — палка о двух концах, можно вообще без комментариев остаться.
Считаю это сомнительной фичей и рекомендую к ней прибегнуть, только если всё станет плохо, как к последнему средству вообще.
2. Редактирование комментариев, как считаю, не должно быть доступно никому вообще.
3. Удаление комментов действительно идет вразрез с идеей голосования за каждый коммент.
Да, демо и геймдев совершенно разные, пусть и пересекаются. опыт демо отлично вкладывается в геймдев, на самом деле.