• avatar AAA
  • 2
Я им собачек, кошечек, солнышко, а они ХУЙ по экрану за мной гоняют.
zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=6688

  • avatar VBI
  • 0
я балдею как бегущего человечка таки медленно, но неотвратимо судьба настигает :)

главное — насколько медленно и незаметно, прямо субпиксельный рендеринг :))
ну и вкусы у вас.
Всё таки в демке с писюном в воздухе висело напряжение. Некая глубокая мысль о неизбежности наказания. А фалические полёты по синусойде это скучно :)
на zxart все равно вышло гибче, а на упорядоченную систему здесь я указал вроде бы.
а что, у меня есть права на правку тэг? оО
  • avatar diver4d
  • 5
Эх, Денис, Денис… не то ты посмотрел. Надо было смотреть дему, где писюн по всему экрану прыгает большой.
  • avatar diver4d
  • 2
А мне казалось, что как раз в споре там родилась истина. И тегование там достаточно удобное, примерно такое же сделано сейчас на zxart.
  • avatar diver4d
  • 0
добавление некоего поля справа, к тому же отличного от облака на главной — это и есть изобретение дополнительной сущности.

зачем ее изобретать, если и существующими средствами уже и так можно отслеживать и править теги?
Ну да, похоже на то, что я тебе и здесь я пытался сказать…
ну, хотя бы он дал отмашку и то за счастье:)
наличо побочный эффект — ты выбираешь демы с тэгами как с плазмми или с чанками. ты гуглишь олдскульный фефект, и тонешь в захааа.
  • avatar VBI
  • 1
там сильно много работы. уже в не зависимости от правильности тегов.
а лёха так и не понял зачем всё это :)
Знаешь, по совместной работе над тэгования на захе, так и не пришли к общему согласию. даже ААА остался недоволен:)
  • avatar VBI
  • 2
g0blinish , новый тег z80 пользуй вместо сode.
не доберусь никак до толковой расцветки, но сделаю для асма я.
я не буду искать красивые слова и облекать в форму.

просто вышло так, что иногда музыка сам толкнет на дизайн. примеров тому не перечесть.
Про удаление комментариев:
1. Права на это имеет смысл дать только авторам в личных блогах. Если вообще имеет смысл, так как это — палка о двух концах, можно вообще без комментариев остаться.
Считаю это сомнительной фичей и рекомендую к ней прибегнуть, только если всё станет плохо, как к последнему средству вообще.

2. Редактирование комментариев, как считаю, не должно быть доступно никому вообще.

3. Удаление комментов действительно идет вразрез с идеей голосования за каждый коммент.
За дизайн! Не чокаясь :) В целом моё мнение полностью совпадает с автором. Может быть потому что первые демо, которые я увидел, были от farbrausch и на PC. Потом в 2003 году увидел демо на ZX и обомлел. В большинстве своём это был постсоветский колхоз пост панк :) Я уже писал что просмотр закончился на демке с писюном на кокушках, который догонял мужичка :)
а зачем изобретать сущности? я на сайте сделал тэги немного попроще, даже и без списка. Но просто — суть в том, что готовый список у меня пока что рядом.
  • avatar VBI
  • 2
День, мои исходники далеко не совершенны, но по движку всё очень долго вылизывалось :) хотя, по работе с теневым экраном — можно было проще сделать, имхо.

Да, демо и геймдев совершенно разные, пусть и пересекаются. опыт демо отлично вкладывается в геймдев, на самом деле.
  • avatar diver4d
  • 1
А что, теги запрещено потом исправлять? Ну нашлись похожие теги — взяли да поправили самостоятельно или в содружестве с другими авторами и админами.