• avatar Robus
  • 0
Рандом, то, что вы все поняли про Pentagon, я ни капли не сомневаюсь. Но проблема заключается в идеологии. Все машины разбиваются на эволюционную составляющую. Когда-то был 16к, потом 48к, потом что-то ещё прилепили. В итоге софт пытался подстроиться под всех. Соответственно запускаешь «нечто» где есть АУ, и получаешь плюшку к тому, что есть. Это и есть Enchanced. Из-за этой ошибки в трактовании и получается вынужденность в ужесточении правил. Честно говоря я всегда игнорировал этот недочёт. Ну называется оно Enchanced, пусть… ну называете оно ZX-Demo, пусть будет и такое название. Я прекрасно понимаю, что присобачит к компу Alterу, это уже Enchanced-Enchanced-Enchancedов. Но конкурс NES и ZX, это то же, что и конкурс TS-CONF и ZX48k. И это не честно, по скольку NESу можно в картридж добавить логику, а ZXу нельзя. И 1991 год не решает эту проблему, и я её описывал про 265 спектрумов. Всё это вытекает из ограничений, вы боритесь с врагом, а получают удар участники. Участники и так знают, что такое Enchanced и не будут нарушать эти правила byDefault. А враг ваш будет нарушать, слать вирусы и ликовать, что из-за них круг друзей из клуба СС, или DIHALT, или 3BM, меняют правила.
Вы объединили ZX, C64, ATARI, NES, — отлично! Это повлияет на качество работ, — отлично. Появятся новые участники, — отлично. Но добавка «not Enchanced», сделает конкурс, образно, «бейсиков». NES, без акселераторов на картридже, будет выглядеть в сравнении с ZX'ом как калькулятор.
Ты задаёшься вопросом про General Sound, — да отлично, что он участвует. Если там будет крутиться по-настоящему годный трэк? то все его «заплюсуют» и вы в том числе. А что делать с моим Wild Soundом ??? У меня так же есть треки под него, и они в моих работах, и кто имеет мой девайс, может их услышать. И вы-то и должны это оценивать. Не понимаю, почему такой дикий страх перед тяганием между старым и новым? Каждый из нас без исключения поймёт хороша ли работа не взирая на Enchanced.
А вот я тебе более интересную задачу поставлю, что делать с вашими правилам на примере с Synchronization? Ведь её можно запустить и на 6912, можно да же поиграть в игру, конечно при определённых условиях. А что делать с DrinkForPeaceDrunkForLife для 3BM? Это ведь была просто музыка. Я с Diverом вообще не договаривался на этот счёт, он сам решил как надо. И на сколько я мог судить по трансляции, сами же зрители/слушатели с удовольствием слушали и ещё и смотрели. Это ведь главная цель? Это всё и есть клуб, друзья, вечеринка — demo paty.
  • avatar frog
  • 1
Оценка демо и интро по принципу «лучший код», «лучшая графика», «лучшая музыка», «охрененность платформы» и пр. — в этом что-то есть. Проблема в том, что у нас нет жюри, так что оценивать всё это придётся зрителям, которые не во всех пунктах разберутся, но голосовать будут.
А оценка с помощью жюри — так себе идея. Кстати, раньше на CC было понятие «победитель фестиваля», когда орги выбирали из всех работ (во всех конкурсах) одну, на их взгляд лучшую. Она могла совпадать с мнением зрителей, а могла нет. Жаль, что это похерили.
Предлагаю рассмотрим с кинофестивалей и всё остальное:
1. Наличие жанровых фестивалей. В нашем случае это будет фестиваль мегадемо, фестиваль запилятора, фестиваль трекмо. Фестиваль спектрума, фестиваль коммодора, ой, это же уже есть.
2. Жюри.
3. Оценка по номинациям (лучшая синхра, лучшая графика/звук, лучший сценарист, лучший код, бомбический эффект года итд).

Не заходит артхаус на голливудском фестивале? Просто снимайте хорошие фильмы.
  • avatar tsl
  • 0
Алсо, аналогия.
Берем любой из кинофестивалей.
Рассматриваем 2 варианта правил:
Вариант 1. Компо разбиты на следующие категории фильмов по технологиям:
— снятые ручной камерой, со сложным арт-хаузным сценарием,
— с возрастом режиссера более 40 лет,
— с возрастом режиссера менее 40 лет.
2я и 3я категория включает фильмы: с хромакеем, без хромакея, с бюджетом 600тыс, с бюджетом 600млн, ну вы поняли.
Вариант 2.
Участвуют все фильмы в одном компо.
  • avatar sq
  • 0
Статье всего час, а лайков уже больше, чем у ТОЙ статьи.
Койнсиденс? Ай финк нот.
  • avatar VBI
  • 0
Надо попробовать компиляцию в sdcc, под з80

По игре: два задних фона полностью устраивают, имеем два тайловых слоя.
Цветов 256, на фон может уйти от 15 до 60 (4 палитры из доступных 16ти, нулевой цвет прозрачность)
Спрайты у нас есть, в 15 цветов.
  • avatar VBI
  • 0
Отличная дема!
Круто! Накал повысился :)
С любовью к деталям сделано.
Огниво! :)
  • avatar VBI
  • 0
Спасибо!
Попробую посмотреть на реале ;)
  • avatar frog
  • 0
Ничего никуда не рушится. С десяток лет назад при изменениях правил протестов бывало в разы больше, а обсуждение было вообще матерным.
И правила были тогда существенно длиннее и сложнее, чем они предлагаются мной сейчас.
Насчёт всяких «клубов CC» — нет ничего подобного и не будет никогда. Есть несколько человек с совершенно разными взглядами на вещи. Единственное что их объединяло и объединяет — желание провести party. В рамках этого каждый пытается найти свой интерес, как цинично бы это не звучало.
И если бы орги CC оглядывались на свой «статус» или на поголовное одобрение участниками, CC давно бы закончилось. Никому не нужно пати, организаторы которого пытаются всем угодить и никого не обидеть (потому что это невозможно и в результате таких попыток пострадают все).
  • avatar random
  • 1
ска, где кнопка редактирование поста???



Так все демо которые работают на синклере/пентагоне/скорпионе (небольшой список машин и расширений) с памятью до 128кб и режиме двух 6912 экранов, направляются в ZX Spectrum Demo.

Все демо под комод, бк, ЮТ, РК86, старый писи с цга, старые приставки без видео ускорителей… — олдскул демо

Все демо на приставки с видео ускорителями, новоделы и неведомую хрень — wild demo
  • avatar frog
  • 0
Нужно послать ходоков к царю, я считаю :)
  • avatar random
  • 3
Робус, мне кажется я понял твою точку зрения, я согласен что пентагон по сути это такой же «спектрум» как и скорпион, но пентагон стал де факто стандартом спектрума на территории бывшего ссср и практически стал основной конфигурацией, под которую пишут проды. Никто не спорит что закодить эффекты с тормозной памятью на порядок сложнее, чем на наших клонах, что конечно является основной причиной пентаговщины. Мы же пытаемся посмотреть на эту ситуацию со стороны зрелищности конкурсов, например если в спектрум компо оставить только оригинальные синклеры, то можно получить полторы работы в конкурсе, следовательно необходимо сразу оговорить правила объединения сравнимых по возможностям конкурсов. Но, если пришлют на СС 3 работы на +2 и 4 на пентагон, то можно провести 2 полноценных конкурса спектрум демо, ничего не объединяя.

Мне кажется главным чтобы авторы знали правила игры заранее, знали с кем им предстоит соревноваться в конкурсе если они выставят туда работу. Тут важно чтобы правила не позволяли свободного трактования, как случилось в этом году с неудачной формулировкой.

Пока что лично я склоняюсь к формированию еще одного конкурса Oldschool demo. С простыми правилами:

Так все демо которые работают на синклере/пентагоне/скорпионе (небольшой список машин и расширений) с памятью до 128кб и режиме двух 6912 экранов, направляются в ZX Spectrum Demo.

Все демо под комод, бк, ЮТ, РК86, старый писи с цга,… — олдскул демо

Все демо на приставки, новоделы и неведомую хрень — wild demo

Что делать с турбо саундом и General Sound?
  • avatar sq
  • 0
Сева, Всеволод, Рандом, random , родненький!

Скажи пожалуйта, что всего этого бреда, который здесь написан, на следующем цц не будет. Ни на следующем, ни на каких остальных цц.

Я вообще не понимаю, что тут обсуждать? О каких тут критериях вообще может идти речь?
Это всё как будто какой-то страшный сон.

Конечно не_организаторы могут писать статьи и обсуждать правила конкурсов своей мечты сколько угодно. Но, Сева и другие организаторы цц, скажите, это ведь всё не взаправду, да?
  • avatar aa-dav
  • 2
Есть где-то отменная статья про то как боролись в играх на денди за красивую экранную заставку — где и как спрайтами подрисовывали статику и так далее, чтобы получался сложный рисунок из как бы неповторяющихся тайлов. Концептуально нечто наподобие как на спектрумах воюют с ограничениями цветности знакомест, но со своей тайловой колокольни. Если не ошибаюсь в какой то будущей статье у меня будет на неё ссылка.
  • avatar Shiru
  • 2
Замок укладывается в лимит спрайтов, неспроста он такой формы, с дыркой и разной ширины на разных уровнях. Подобный визуальный трюк (чтобы казалось больше, чем на самом деле) встречается и в других играх, в том числе в заставках. Помню, меня спрашивали про аналогичный случай, забыл в какой игре, возможно в другой части NG.

Вообще 64 пикселя спрайтов — это четверть ширины экрана, не так уж мало.
  • avatar Robus
  • 0
Это была не критика и не предложения, а именно протест. Отсекать годом создания это очень не честно. Критиковать СС можно много, но это не приведёт к успеху, по-скольку, до недавнего времени их устав как-то существовал, и как бы кто был недоволен, но не было не справедливости в правилах. Это был свой клуб СС, с которым как-то мирились.
Вы понимаете почему эта система рушится? Система многих демопати, и СС в том числе, ведь рушится? Вы обрастаете условиями на правила на условия на правила условий. А участники их читают, видят, что они жёсткие и рекурсивные, — начинают придумывать, как обмануть систему, а значит вас. Эти правила это ВЫ, особый круг друзей, которые друг-другу доверяют, некий элитный клуб. Если вы считаете, что есть ещё кто-то, кто по вашему мнению, может иметь честное и рассудительное мнение о предоставленной работе, то приглашайте его либо в жури либо в отбор. Прохожий не может оценить работу, а клуб СС может это сделать.
? Не справедливо?… А давайте взвесим. Итак на одной чаше весов у вас, как сейчас, все голосуют и потом все кричат «Петров ужасный кодер, привёл и накрутил тут голосов». На второй чаше весов, голосуете только вы. И все начнут кричать «Random ужасный кодер, поставил мне двойку по поведению». Но разница в том, что во втором случае это мнение которому может доверять большинство, а в первом случае Петрова никто не знает, и никто не может доказать был-ли он вообще. И при голосовании и отборе чётко определённых людей из клуба СС, авторы работ будут точно знать, чего ждать в конце, да же недовольные. Ведь согласитесь, что каждый из вас может понять, дурят его или нет? Не нужно для этого расписывать правила, в которых будет написано десять пунктов, как вас не обмануть. Если вам прислали видео, то это и так понятно, что ваш клуб СС не принимает это. Вы все кодеры/графики/музакеры со стажем и прекрасно понимаете, где видео, а где дема. На вас в любом случае обидятся, так постарайтесь сделать так, что бы обиделся Петров, который проходил мимо.
Сразу предвосхищаю, — «вот люди начнут говорить, что это ИМХО каждого судьи, и что это не демократично». Что бы не было ИМХО судьи должны быть выбраны не только по критерию — «матёрый волк демомейкинга», но и по критерию «я считаю так-то, но приму к оценке эдак-то». Поясню, пусть каждый кто оценивает работу, опишет вкратце, что он ожидает увидеть, и что он может оценить да же не разделяя и, конечно, что для него категорически не приемлемо. Ну и конечно, что бы СС не слился и не приобрёл статус изгоя, нужно позаботиться, что бы судьи были именно теми людьми, которым доверяют.
— — — — — — —
— Много текста, который, боюсь, уже не читают. Если быть более кратким, то:
1. Минимизировать количество критериев. И минимизировать количество конкурсов. Если для вашего клуба не приемлемы соревнования между РС и ZX, то разделять, и уже по итогам двух конкурсов выяснять какой платформер был лучше. Но всё решает клуб СС.
2. OldSkool — решает комитет(клуб СС), но без всяких пунктов и отсечек. Тем более, что лично моё ИМХО, OldSkool никому не противостоит.
3. Платформ-бэттл не может быть разделён по годам, и не возможно разделять на Enchanced или на оригинал. Всё оно уже давно Enchanced. И сама идея платформ-бэттл очень интересна, по скольку и вправду на С64 есть ребята, которые делают шикарные демки. Но заслуга не в возможностях С64, а в авторах. И решение о платформере, так же должен выбирать клуб СС.
4. Клуб СС, и как избавиться от статуса «диктаторы с зашкварным ИМХО»? Когда-то я получал на почту письма с EXEшником, который давал мне возможность проголосовать. Это своего рода карточка клуба. Конечно, я понимал, что кто-то может ломануть его, но по крайне мере это будет делать кто-то из клуба, а не Петров. Мне может кто-то из вас не нравится, но по-любому доверие выше чем к Петрову. И да же если я не согласен с вашим клубом, — я могу не голосовать, но на моё место не приведут других. Ну или пусть в голосовании принимают участие занявшие первые места в предыдущие года. Да же если кто-то будет противник другого автора, то в любом случае количество не справедливых «какашек» будет минимизировано.
5. Что делать с молодыми? А что делать? — Закалять. А вы что, думаете, если ваш клуб не забракует этого участника, то в следующем году он сделает шедевр? Нет, — через год будет уже двое таких же. А на третий год будет конкурс «недотыкомка». Мало того, может стоит провести мотивацию для новичка, такую, что бы он уже в этот год выдал шедевр?
… Конечно, я понимаю, что не всё так просто, нельзя взять, — написать пару пунктов и решить все проблемы.
  • avatar aa-dav
  • 1
О, до замка я и не досмотрел. Весьма любопытный должен быть выкрутас, ибо больше 8 спрайтов в строке денди не может вывести и всего спрайтов на экране может быть не более 64. Поэтому большие массивы спрайтов исключены.
Можно подметить, что голова ниндзи предусмотрительно уводится ниже уровня замка — скорее всего как раз для непересечения спрайтов.
Однако замок слишком велик для спрайтов и толст сам по себе. Было бы любопытно взглянуть на эмуляторе в этот момент что там происходит в видеопамяти конечно. Сразу можно сказать, что нижняя часть замка на чёрном фоне и верхняя часть на оранжевом фоне — это обычные фоны с hblank-отсечением. Крохотный шпиль задевающий облака — спрайт. Так же можно идентифицировать в узком слое зелено-жёлтых и часто повторяющихся гор как раз технику скролла тайлов из Sword Master.
И вот далее уже на грани возможного — если толстые части замка на фоне гор укладываются по ширине в 8 тайлов 8x8, то значит это спрайты и всё просто. Если нет — тут должны быть какие то части динамического характера тайлов, возможно даже горы на фоне. Так или иначе тут явно идёт изощрённая работа на грани возможного.
  • avatar Shiru
  • 2
Robus, критика становится гораздо ценнее, когда выдвигаются альтернативные предложения. Я затрудняюсь понять, в чём твоё предложение — выбрать другие критерии деления на категории? Сделать каждой платформе и модификациям платформ по отдельному компо для максимальной честности?