Я попробую в субботу хотя бы первый уровень пройти. До этого до реала не доберусь, а играю на реале из принципа.
С детства восхищаюсь графикой и разнообразием игры, но больших успехов в ней не достигал. Попробуем :)
В этот раз я пропущу — нужно поторапливаться с другими проектами, поэтому было бы круто, если бы кто-нибудь эту эстафету перехватил.
Шаблон, если что — здесь.
Да вроде все фичи есть. Смысл именно в том, что запрет конверсии преследует свои цели, а запрет копий — свои. И организаторам надо просто определиться с целями, прежде всего.
2 dancers — копия? Ого. И, кстати, пока я не обратил внимание на название, танцоров не увидел :)
100500 постов — это прекрасно, я уже расчехлил шнурки с ботинками.
Конвертер запрещать надо на конкурсе пиксель арта. В особо экстремальных случаях — вместе с кистями, заливками, мышкой и эмуляторами. Только реал, только попиксельный хардкор в melbourne draw.
Если же цель — не померяться техникой пикселизации, а наметиться в какое-нибудь искусство, то запрещать надо неоригинальные работы. Чем экстремальнее — тем более экстремальное нокопи требовать. На самых лайтовых компо разрешать всё вплоть до обрисовки. На более хардкорных — разрешать максимум на глаз копировать. На еще более — подсматривать в гугл, но не срисовывать. На совсем упоротых — только из головы, как есть. А уж каким образом пиксель появился на экране — для искусства это не так важно. Через конвертер, через эмулятор, через PC, через планшет, рукой, ногой, силой мысли — в таком компо это мало роли играет.
Ничего не понимаю :)
Какая работа копия? Та, что с PC сконвертирована на zx и выставлена на конкурс? Там же вроде оригинал того же автора?
Или c64 работа — копия? А что там копировать-то, я как-то не оценил?
И второй вопрос. Уже который раз слышу, что копии запрещены правилами, а где это в правилах? Второй раз иду перечитывать, не вижу.
Если копии запрещены — тогда можно и конвертер разрешить явно.
Убил, наверное, три или четыре continue. Никогда раньше без читов не проходил — оказалось легче, чем думал.
Не сдаёмся, качаем другой релиз.
С детства восхищаюсь графикой и разнообразием игры, но больших успехов в ней не достигал. Попробуем :)
Шаблон, если что — здесь.
100500 постов — это прекрасно, я уже расчехлил шнурки с ботинками.
Конвертер запрещать надо на конкурсе пиксель арта. В особо экстремальных случаях — вместе с кистями, заливками, мышкой и эмуляторами. Только реал, только попиксельный хардкор в melbourne draw.
Если же цель — не померяться техникой пикселизации, а наметиться в какое-нибудь искусство, то запрещать надо неоригинальные работы. Чем экстремальнее — тем более экстремальное нокопи требовать. На самых лайтовых компо разрешать всё вплоть до обрисовки. На более хардкорных — разрешать максимум на глаз копировать. На еще более — подсматривать в гугл, но не срисовывать. На совсем упоротых — только из головы, как есть. А уж каким образом пиксель появился на экране — для искусства это не так важно. Через конвертер, через эмулятор, через PC, через планшет, рукой, ногой, силой мысли — в таком компо это мало роли играет.
Какая работа копия? Та, что с PC сконвертирована на zx и выставлена на конкурс? Там же вроде оригинал того же автора?
Или c64 работа — копия? А что там копировать-то, я как-то не оценил?
И второй вопрос. Уже который раз слышу, что копии запрещены правилами, а где это в правилах? Второй раз иду перечитывать, не вижу.
Если копии запрещены — тогда можно и конвертер разрешить явно.