• avatar diver4d
  • 4
Согласен. Работаем над правилами.
  • avatar Vitamin
  • 1
Право автора- вообще ничего не публиковать, а также авторские (возможно) права на творения. Если выложил статью (тем более не одну)- значит сделал это с какой-то целью, получил от этого профит (пусть и моральный, не суть). Ресурс взамен получил контент. Все честно.
А то так можно покушать в ресторане, потом пойти проблеваться и отказаться платить- мол, я ж не получил от вас калорий.
  • avatar ShaMAN
  • 2
в маленьком социуме да, но чем он больше, тем больше подводных камней. рано или поздно приходит непонимание и переход на личности. ведь и в семьях бывает ругаются, бывает и по сущим пустякам даже. а тут разные люди, даже не близкие.
  • avatar diver4d
  • 4
Одновременно это и право автора.
  • avatar diver4d
  • 8
Не так. У каждого из нас дома ведь не правила и не анархия, а обычные нормы поведения и человеческие отношения. В случае отсутствия конфликтов, правила — лишние. Так же и здесь, мы полагали, что нормальным людям правила в большинстве случаев не нужны.
  • avatar Vitamin
  • 5
«Так не доставайся же ты никому!»
Серьезная степень мудачества, имхо.
  • avatar diver4d
  • 1
AAA удалил все свои топики сам перед уходом.
g0blinish так же удалил все свои топики сам в предыдущий уход, последний топик с расчлененкой был принудительно уведен в черновики.
  • avatar Vitamin
  • 2
А исчезновение постов (остались только комменты) — это техническое следствие бана или поцыэнт постарался?
О, отлично, я об этом даже не думал! :)
  • avatar VBI
  • 1
для портов :)
  • avatar VBI
  • 3
о задержках для портами даже не слышал.

реально зоопарк.
так понимаю, в основном ориентироваться стоит на 128K/+2

в следующих частях здорово было-бы рассмотреть стандартный инструментарий для тестов/отладки кода в таких режимах.
ибо эмулей много…
  • avatar ShaMAN
  • 2
отсутствие правил = анархия, со всеми вытекающими.
плавали, знаем.
  • avatar nodeus
  • 3
Да, тип того. ;)
  • avatar Vitamin
  • 3
Это типа блог для некрологов?:)
И спасибо за замеченную опечатку — исправил!
Очень рад что «попал». Растактовка будет во второй части, я базирую на этом некоторые тесты. Детект наших клонов в моём исполнении не вполне идеален, я немного не дописал его в своём просмотрщике бордеров. Но что умею — расскажу.
  • avatar bfox
  • 4
Да! Это как раз тот материал, который я давно хотел собрать и систематизировать для себя. Спасибо:) Еще хотелось бы почитать про растактовку экранной области каждого компа: сколько тактов на линию, сколько в невидимой области бордюра (сверху, снизу, слева и справа), сколько в видимой, сколько до начала экранной области и т.п.

Очень интересно про программные методы определения типа компа, в т.ч. наших клонов (до сих пор не постигаю, например, как реализован универсальный фикс бордюрного эффекта в sage boot (cм.borndead#10) под любую машину)…

И еще: «У 48K компьютеров #4000-#7FFF — медленная память, вся остальная — медленная» — опечатка?
  • avatar bfox
  • 1
покажи 3d-boot)
Специально пролез в свой 3D boot, где была 8-битная математика — там одни таблички, никаких знаковых сравнений нет.
Просто не дошёл до отсечений в своё время, видимо.