Откуда инфа-то про смену расписания? Сейчас вроде бы идет Shader Showdown Finals, примерно соответствует таймтейблу. В посте выше — московское время, если что.
Tracked Music Compo было практически по расписанию, со сдвигом на +20 минут.
Подозреваю, максимальный пик просто приводился к максимальному уровню сигнала. Прокачивать RMS — это вносить искажения, если я правильно понимаю, что в этом случае громкость увеличивается нелинейно.
Vitamin , да.
2. есть несколько треков где это слышно — каналы немного в центр смещены.
3. у громкости есть пиковые значения и RMS — усреднённая громкость.
если прокачать RMS — получится бенни бенасси / реклама — при той-же общей громкости трек будет звучать громче.
Это критерии, по которым ты оценивал?
2. Как написано, старался максимизировать. К сожалению, не везде это можно настроить.
3. Громкость у всех треков должна быть примерно одинаковой- она выровнена
что отмечу по своему выбору:
1. эквализация (в часности — выразительность высоких частот, отсутствием бубнежа в низких)
2. чёткость разделения по каналам (смешивание)
3. громкость треков.
огибающую сравнивать сложно в Binary Love, режет ухо
Рекомендую использовать закрытые или полузакрытые наушники. Иначе к модели колонок придётся указывать схему комнаты, фото ковра и половозрастной состав населения жилища:)
Ага, я так и знал, что эту ссылку приведут. Во-1 чел сам всё закрыл со страху.
Во-2 у него основной недостаток был тот, что он асашаец. Ну и наконец анонимно можно выкладывать игры, не светить никами, хостера какого-нить абузоустойчивого. Или торренты. Вариантов-то много. Никто всерьёз не будет охотиться за какой-то там 8-битной спектрумской игрой.
перенесли на более мощный сервер
#sofasceners
Tracked Music Compo было практически по расписанию, со сдвигом на +20 минут.
2. есть несколько треков где это слышно — каналы немного в центр смещены.
3. у громкости есть пиковые значения и RMS — усреднённая громкость.
если прокачать RMS — получится бенни бенасси / реклама — при той-же общей громкости трек будет звучать громче.
2. Как написано, старался максимизировать. К сожалению, не везде это можно настроить.
3. Громкость у всех треков должна быть примерно одинаковой- она выровнена
1. эквализация (в часности — выразительность высоких частот, отсутствием бубнежа в низких)
2. чёткость разделения по каналам (смешивание)
3. громкость треков.
огибающую сравнивать сложно в Binary Love, режет ухо
000 — 7
25e — 8
636 — 8
766 — 8
877 — 8
671 — 8
791 — 6
d87 — 7
da4 — 6
dbd — 6
eaf — 8
Speccy2:
1fe — 7
1ff — 9
3c6 — 8
63c — 8
500 — 9
107 — 6
ad6 — 6
c25 — 7
c21 — 9
ceb — 8
d59 — 7
Во-2 у него основной недостаток был тот, что он асашаец. Ну и наконец анонимно можно выкладывать игры, не светить никами, хостера какого-нить абузоустойчивого. Или торренты. Вариантов-то много. Никто всерьёз не будет охотиться за какой-то там 8-битной спектрумской игрой.