• avatar psndcj
  • 3
по вашим каментам создается ощущение, что демы на бейсике это жопа.
  • avatar bfox
  • 5
жопе я, пожалуй, тоже лайк поставлю
сиськи, жопа там, вот все это…
А, ну так бы сразу и сказали.

«Я человек простой. Не вижу сиськи — всё равно ставлю лайк!»
Ты видишь сиськи? И я нет. А они есть.
Чо? Где?! Какие сиськи?!!!
Быстро — только за счет 2го экрана конечно. Но к сожалению не очень просто даже имея второй экран быстро показать 4 фуллскрин кадра ничего не перебрасывая между этими экранами.
  • avatar VBI
  • 3
«с помощью LPRINT и переключения теневого экрана. » — ага! мучил этот вопрос — как так быстро
introspec, спасибо за обзор!

На самом деле, конечно назад дороги нет. Никто не вернется с ассемблера на бейсик просто так. Для таких возвратов нужен очень серьезный повод, иначе это просто шаг назад.
Бинго! Именно Wish была источником вдохновения. Я несколько раз пытался вписать подобный эффект в демопланы работ, где я участвовал, но никогда не срасталось. Сейчас я наконец реализовал давнюю задумку.

Wish — первое демо на PC, которое я увидел. Ранее оттуда же были взяты copperbars для kkolor.
  • avatar wbcbz7
  • 4
весьма интересное совпадение: часть с light-кубом в YSKB что-то мне напоминает... :)
Напиши! Интересно прочесть про алгоритмы некоторых эффектов! И напиши, чем вдохновлялся в музыке :)
  • avatar nodeus
  • 0
Ох, думаю, будет очень вкусное чтиво! Ждём!
  • avatar wbcbz7
  • 3
nodeus , нет слов, прекрасный makingof!
Дема очень впечатлила, особенно понравился твистер, да и графика с музыкой не отстают :)

P.S так все вкусно расписано, что даже самому захотелось написать подобное про blash, да и не только :)
Я попробую в финальной версии YSKB сделать через позицию в треке. Это должно быть все же быстрее. Там каждый фрейм ценен.
  • avatar nodeus
  • 2
А! Точно! Рука же дрогнула накануне, была ошибочная публикация! Забыл совсем.
Совершенно верно. Можно сделать 2 эффекта на пустом месте — 1) появление экрана 2) гашение экрана.
Нет. Дата публикации статьи — это всегда дата первой её публикации. nodeus случайно опубликовал черновик и затем, насколько я понял, скрыл его и дописал. Соответственно вторая публикация получилась от первой даты. Сейчас можно только поправить дату вручную в базе, чтобы исправить ошибку первой случайной публикации черновика.
  • avatar nodeus
  • 0
Да, думаю FRAMES — самый правильный способ. Без этого моя дема на пентагонах идет быстрее и уже на втором эффекте не попадает в «нужных местах» под музыкальный трек.