«Допустим, у Вас возникло странное желание начать кодить для Apple II, Atari 2600, Atari 7800, Atari 8bit, C64, NES.» Не переживайте, все просто и понятно — вы goblinish.
Да, обидно, что тонким слоем размазано и нет такого, чтобы поставил кросс-тулзу, которая сама знает как и что компилить, собирать, запускать и доку показывать… Вот разве что под ZX Basic и есть ;)
Я когда для Vectrex'a писал (там 6809), мне этот asm80 очень помог. Весьма удобно, когда надо быстро проверить, как та или иная инструкция работает или какой-нибудь короткий кусок кода проверить (не привязанный к графике-звуку).
А для 64-ки народ уже все условия создал для комфортной разработки — только садись и пиши :) И эмуляторы отличные (Vice) и документация с библиотекой исходников по всем вопросам, типа: codebase64.org
Но есть и обратная сторона — чем-то удивить уже сложно будет.
Ну я-то в Eclipse постоянно работаю, уже много лет. Правда, не залезая ему под капот, но хотя бы интерфейс давно уже привычный и домашний. Так что для меня этот wudsn был типа «Вау! Всё как привык, только теперь 6502!» :)
Ссылочку на CBM prg Studio сохранил. Вдруг когда-нибудь поманит С64.
А вторая ссылка совсем уж для поиграться, как мне кажется. Потом все равно придется переходить на нормальную IDE.
Eclipse — штука очень на любителя (говоря мягко :)
Конкретно для 64-ки имеет смысл посмотреть вот сюда: www.ajordison.co.uk/screenshots.html
Если же хочется просто поиграться с ассемблером, то сюда: www.asm80.com/
всегда, всегда мы хотели ещё что-то добавить в спек.
то ковокс, то саунддрайв, то кнопку выключения аттрибутов, то мышу, то памяти, второй ау, турбо, цвет на точку…
и много было агитации за всё это, потому что это было ИНТЕРЕСНО, это было ХОРОШО, и это было НУЖНО.
и конкурс для того что-бы всё это имеющееся у нас — заюзать и показать. вот какое есть интересное железо, вот как его можно интересно заюзать — посмотрите, есть же, вот оно,для твоего спека, НЕ ДЛЯ ПЦ.
и по барабану какой спек, главное заюзать его новые/старые обвесы.
почему? потому что это интересно.
интересно это программить, интересно на это смотреть.
а посмотреть есть на что, в любых конфигурациях.
Конкурс нужен потому, что зависли мы на стандарте, и перестали использовать те возможности которые имеем на современных пентагонах/евах/профях и остальном.
Демы открываем через 10 минут
Всяко поживее будет неповоротливого ёклипса ;)
А для 64-ки народ уже все условия создал для комфортной разработки — только садись и пиши :) И эмуляторы отличные (Vice) и документация с библиотекой исходников по всем вопросам, типа: codebase64.org
Но есть и обратная сторона — чем-то удивить уже сложно будет.
Ссылочку на CBM prg Studio сохранил. Вдруг когда-нибудь поманит С64.
А вторая ссылка совсем уж для поиграться, как мне кажется. Потом все равно придется переходить на нормальную IDE.
Конкретно для 64-ки имеет смысл посмотреть вот сюда: www.ajordison.co.uk/screenshots.html
Если же хочется просто поиграться с ассемблером, то сюда: www.asm80.com/
Завтра в 23:59 мы ВСЕ превратимся в зрителей, ожидающих показа.
Даже участники :)
Особенно участники!
Удачи всем! Ждём работ!
Остались считанные часы!
;)
всегда, всегда мы хотели ещё что-то добавить в спек.
то ковокс, то саунддрайв, то кнопку выключения аттрибутов, то мышу, то памяти, второй ау, турбо, цвет на точку…
и много было агитации за всё это, потому что это было ИНТЕРЕСНО, это было ХОРОШО, и это было НУЖНО.
и конкурс для того что-бы всё это имеющееся у нас — заюзать и показать. вот какое есть интересное железо, вот как его можно интересно заюзать — посмотрите, есть же, вот оно,для твоего спека, НЕ ДЛЯ ПЦ.
и по барабану какой спек, главное заюзать его новые/старые обвесы.
почему? потому что это интересно.
интересно это программить, интересно на это смотреть.
а посмотреть есть на что, в любых конфигурациях.
Конкурс нужен потому, что зависли мы на стандарте, и перестали использовать те возможности которые имеем на современных пентагонах/евах/профях и остальном.