• avatar tsl
  • 7
КАТЕГОРИЧЕСКИ не согласен с утверждением, что количество патей влияет на качество и кол-во продов.
Спасибо! ) Мне очень хотелось, чтобы всё работало на 128, но я не осилил. Видео такого размера чисто в 128К получается совершенно несмотрибельным (даже без музыки). Пытался разобраться с тем, как отцы ходили в TR-DOS при включенных прерываниях, читал исходники мультилоадеров, но чуял, что не смогу стримить — не успею. (Это не значит, что нельзя в принципе, говорю только за себя — а руки у меня кривоваты). К тому же я как-то побаиваюсь трюков с нестандартными прыжками в TR-DOS и прямым программированием ВГ93.
  • avatar diver4d
  • 1
Для того чтобы получить более высокое качество при том же количестве кадров, как сейчас в bad apple у kowalski, нужен действительно какой-то другой прорывной алогоритм.
Офигенно! Особенно порадовал трек! Очень классно получилось! Спасибо n1k-o & kowalski.

По поводу паковки чёрно-белых картинок, в своё время разговаривал с Flying и он мне рассказывал, что их последней работе Jam (где моушин сакс и танцующий Нунзен :) реализован очень офигенный алгоритим сжатия ч/б картинок, который позволяет запихнуть в 128к достаточно большой объём.



Может стоит покопать в эту сторону? Ну или хотя б поговорить с Flying'ом может что из заготовок осталось живое?
  • avatar diver4d
  • 4
C64 подтягивает данные с дисковода, может быть и на спектруме можно было бы? 640Кб как никак и показывать на обычном 128к. Или не успеть распаковать и показать такие кадры?

Раз уж качество всё равно lossy, то интересно, что можно было бы ужать в 128к, какой размер кадра и чанка был бы при приемлемом фреймрейте.

Пусть и не полноценное демо, но релиз отличный! Еще один «видеокодек», отличнейшая музыка и прекрасные ANSI!
  • avatar wbcbz7
  • 0
а можно запхать в четырехметровый SPG и сделать версию под тсконфу с 320x240 и звуком на цовоксе ;)
  • avatar Nuts_
  • 0
вот ведь и согласен и задаю таки вопрос. реторический: чегож не взяли это «что угодно» то :)
Теоретически можно влезть в этот размер без потерь, но с теми же 10 fps.
Вопрос хранения метрового файла остаётся открытым :)
Спасибо! )
  • avatar tsl
  • 3
Для любопытствующих рипперов HQ контента со стажет 10+ лет: собрать версию под 1М и визуально сравнить качество.
  • avatar tsl
  • 2
«DimkaM by Jozin»
Вы же понимаете, на самом-то деле я — не настоящий сварщик. Просто мимо проходил :)
Конечно, можно и с SD-карты читать, но это была бы совсем другая история. И другая, современная платформа.
Мне было интересно постараться сделать так, чтобы можно было посмотреть на расширенном, но старом железе — АТМках, Скорпах, Пентагонах, Каях, Профиках.
Когда DimkaM допилит свой движок, посмотреть на нём Bad Apple будет проще пареной репы.
А пока — как любит говорить JV-Soft, арфы нет, возьмите бубен :)
Отличная статья!
Отличный релиз.
  • avatar sq
  • 1
Пегий дудочник, залогинься, мы тебя узнали!
Сделано!
На самом деле разницы кадров там не было смысла брать, уж очень они разные. Поэтому кадры там целиком, а с прыжками на кровати просто удачно совпало :)
Спасибо за правильное видео! :)
  • avatar sq
  • 4
Эта работа ценна своей технической составляющей, а не визуально-эстетической — этот момент критики не берут в расчет. Там могло быть, что угодно, кроме плохого яблока, и дема была бы не менее ценна. Впрочем, автор, кажется, и так всё сказать в статье.
  • avatar nodeus
  • 2
Вот уж не думал, что есть кто-то более занудный, чем я )))
«В столь полюбившейся почтенной публике работе мы тихонько спойлернули и сделали именно это: общая для 52 картинок кодовая книга...»

Гиперссылку дайте там по тексту на видео — через пару месяцев уже никто не разберет о чем речь.
И я правильно понимаю, что в случае с Ленинградом (по крайне мере начало клипа) сработала история что кадры с одной точки сняты — соответственно от кадра к кадру изменения не значительны. История с прыжками на кровати там особо мне понравилась в этой реализации.