• avatar nodeus
  • 0
Дык тут тоже есть ссылочки на потоки M3U XSPF VCLT.
У нас будет аркадный автомат, воссозданный на arduino)
  • avatar Vinnny
  • 0
имхо лучше с главной хайпа по ссылке переходить на страничку самого радио, а уж там выбирать как хочешь слушать.
а то сейчас жму на радио — открывается чёрное окно где только плей, пауза и перемотка. приходится из аналов доставать правильную ссылку и т.п.
Я так сюда и попал, случано зайдя на Artfield 2012, прогуливаясь по городу
GEEK EXPO 2016 :-D
Привлеките местных экспертов, которые решат, конверсия, или нет. Или один критерий: отсутствие степов.
Подтягивайте железячников. Прививайте им чувство прекрасного. Знакомте с демосценой.
Вот хороший пример, на стыке железа и демосцены — geektimes.ru/post/272800/
Ну и с названием нужно работать. Слово искусство слишком ко многому обязывает, когда пишется по русски.
На самом деле это работает. Приходит человек первый раз на Chaos Constructions, и не понимает, что за спектрум такой, бипер орёт, знакоместа кругом. А проходит незаметно года 3-4 и человек вперед спектрумистов рвется в зал, а потом и в голосовалку на сайте. Но тут важен не опыт и не знание даже, а что-то из области более высоких материй, кто-то называет это духом демосцены.
  • avatar Shiru
  • 0
Так и делается. Но есть проблема, огибающая там обязательно проходит через максимум, прежде чем дойти до sustain, даже при максимальной скорости атаки.
Я плюс-минус в курсе ситуации и твоё мнение очень близко к большинству. Хотя некоторым хочется «чтобы было, как раньше», но тут уж я ничем не могу помочь)
На выходных постараюсь написать краткую рецензию на работы с пати, поэтому пока не комментирую. До тех пор реально ни минуты не будет свободной.
Есть одно но — я говорю за себя, я реально не в курсе, насколько описанное мной надо кому-то еще из постоянных участников.
С конверсиями да, косяк, но в этом году будем жестко смотреть на эти вещи. Идей про «сделать интересно» сорвал с языка просто, ну, пока нет готового предложения, с сырым материалом мямлить тоже не хочется, понимаешь, да ;)

А так — спасибо за такие топики, помогает понимать. Дичайшие плюсы.
Кстати, то, что я описал, касается далеко не только Artfield.
1. Количество участников. В прошлом году повезло, повезет ли в этом?
2. Качество работ. В прошлом году в конкурс графики прошло две явных конверсии, это не очень амбициозно с точки зрения организации :)
В прошлом году крутых работ было неожиданно много, будет ли в этом? Очень хочется, чтобы было «ожиданно много», нужен шум вокруг компо, чтобы был брэнд, высоко задранная планка организации, а не впечатление разового везения. Тогда реально захочется готовить блокбастер под конкретное пати, когда ожидаешь участия реальных мастодонтов с серьезными работами. А если не ожидаешь (как сейчас), то компо используется как быстрая тренировка или повод для эксперимента. Чтобы этого добиться, нужно что-то делать, а этого пока не очень видно — такое ощущение, что есть желание плыть по течению, а не взять новый уровень. Это нормально, на всё свои ресурсы и желание, просто для некомпофиллеров реально нужна другая атмосфера.
3. Что-то новое, неожиданное организовать? Новый формат? Задать новые ограничения, тематику, например, как на Sochi Party 2016. Тут нужно думать.
4. Массово пригласить кого-то неожиданного. Коммодорщиков, например, и сделать под них отдельное компо. Например — ZX VS C64, в каких-то схожих условиях.

В общем, не плыть по течению, а шевелиться, повышать планку, развивать платформу через пати, культивировать бренд как нечто достойное, надежное и престижное (а теперь вспомним те же конверсии — какой уж тут престиж, просто развлекуха разовая).
Блин, оно отправилось.

«мне нужны конкретные экстремальные платформы и реальное соревнование, чтобы мотивироваться» — с платформами ясно, но что имеется ввиду под «реальным соревнованием»? Количество участников? Или что?
И еще вопрос.
Только я не понял, что значит «полностью забить на ретро», если даже в этом формате это часть идеи фестиваля?
Я понял, спасибо за развернутый ответ.