и почему-то отсутствует JHCon…
ну вот, теперь еще и тут название моего трека с forever hex неправильно написано… правильно — 'greetings, forever hex'
  • avatar prof4d
  • 3
меня один раз поляки, на retrokomp/load error 2013 «professor» в результатах обозвали, а вы тут из-за одной неправильной буквы носитесь как угоревшие :)
  • avatar VBI
  • 0
Да, пора уже более узнаваемые, и секюрные ники.
мне вот можно не такой короткий, да с цифрами.

например, хочу — Rst7 ;)
Скорее всего, где-то организаторы один раз ошиблись и опубликовали неправильно, а теперь все эти данные гуляют по базам :)
  • avatar nyuk
  • 1
А никак не правильно! Тут изначально ошибка. Проще сменить ник :)
А как правильно: Ньюк или Ныук? :)
  • avatar nyuk
  • 0
Есть ответ! Ну ты в курсе, да? :-)
  • avatar PheeL
  • 2
А мой ник постоянно пишут с маленькой 'l' на конце! Что мне делать? Дайте ответ!
  • avatar rajdee
  • 0
В любом случаи какая-то система авторизация нужна будет, в данном случаи SceneID будет использоваться, как ресурс предоставляющий авторизацию по OAuth 2.0, т.е. сами ресурсы pouet использоваться не будут, кроме учетных данных пользователя. Из минусов — необходимо иметь аккаунт на pouet.
Можно авторизовывать через соц. сети по OAuth 2.0, как вариант.
  • avatar nyuk
  • 3
проще сменить ник :)
  • avatar Nuts_
  • 1
опять меня нутсом назвали и без символа подчеркивания
  • avatar nyuk
  • 2
проще сменить ник :)
опять меня organiZm'ом обозвали )
в сотый раз
  • avatar prof4d
  • 0
У «Humming Bird» rajdee.github.io/trsdms/#/entry/201?_k=7boy5g

Двойное авторство: diver & prof
  • avatar sq
  • 1
Мне всегда была интересна история названия проекта!
Райди, расскажи нам всем!
Как я себе вижу минусы:
* Мы полагаемся на поуэт и начинаем от него зависеть.
* Популярно ли это у пользователей будет? В демосцене — да. А у игроков на ZX-Art?

Плюсы:
* Не изобретаем свой SceneID, который едва ли кому пригодится кроме двух-трёх ресурсов :)
У общей базы есть проблемы:
1. Кто будет её разрабатывать и содержать?
2. Что делать, если один проект решит удалить какие-то данные, а второй с изменением не согласен (конфликт данных)?
3. Едва ли мы продумаем такую структуру, которая учтет надобности всех проектов. А тогда есть ли смысл?

Предлагаю подискутировать на эту тему.
  • avatar rajdee
  • 1
Да, с графикой так и поступлю, я как раз начал писать админку, чтобы исправлять конфликты автоимпорта
  • avatar rajdee
  • 0
pouet-авторизация — это которая SceneID? Я ее пристально еще не изучал, но мне кажется, что проблем не должно быть, кроме необходимости регистрации на pouet )