• avatar sq
  • 2
Я знавал человека, который прямо в STS кодил. «А чо, и ассемблировать не надо!» ©
  • avatar sq
  • 0
Денис, вот уж от кого-от кого! :)
Напиши, плиз, статью про особенности? Ужасмо интересно! (заранее благодарю!) :-)
Спектрум — загадочная платформа. Ради одного только графона, порой, интересно пройти дальше :)
я все никак не соберусь загамать — времени нет, да и не сильно большой любитель игр как таковых.
по отзывам понравилась и появилось желание. а вот посмотрев немного видео… в общем придется играть — зачетная игруха))
Самый простой способ, никаких сложностей.
/me негодуэ: что за манеры свести топик в ДХ?
Мне показалось ужасно скучной и сложной, но визуально очень красиво.
Модели найденные в сети, естественно случайно :)
Нормальный асм, когда узнаешь все особенности. А что в нём плохого? Многое прощает, правда код выглядит несколько сумбурно. Ужасм в этом плане дисциплинирует. Всё что я делал на платформе после 2011 годв всё сделано в Эмузвине. Более лёгкого способа вернуться на платформу я не вижу — ничего изучать и прописывать не нужно, запустил эмуль, написал код, профит.
Ага, радость дня!)
  • avatar nyuk
  • 2
Тайна сия велика есть. Четыре часа лучшие умы демосцены пытались понять, почему моно.
А почему из колонок звук моно был? Один усилок не заработал?
Проходим, товарищи, не задерживаемся.
  • avatar nyuk
  • 2
Судя по характерному чпоку — не выдернули. Я как раз рядом сидел за ноутом.
  • avatar Nuts_
  • 1
не хочу даже писать очередную статью об примененных решениях ибо печалька…
  • avatar Nuts_
  • 1
я признаться мечтал сделать более яркое шоу. но время ушло на постоянную перекоммутацию всего чего только можно и нельзя (колонки вообще типа опечатаны были)
  • avatar Nuts_
  • 1
к пуговицам то есть к fpsам претензии есть? к зелености цвета?
  • avatar Nuts_
  • 0
ну это я так рассчитывал не знаю как было на самом деле — не клються
  • avatar tsl
  • 1
Из текста я понял так, что общую розетку выдернули, но это почему-то не помогло.