Да, в xpeccy даже галочка в настройках есть — выравнивать бордер по 4Т или нет. А ещё это единственный нативный эмуль, который умеет турбо- и генералсаунд, кучу клонов и даже (кое-как) тс-конфу. Так что им и пользуюсь. Под убунтой всё хорошо, но тормозит и звук как-то не очень, под маком у меня собрался, но выглядит стрёмно и не работает клавиатура. USP не пробовал, ибо говорят, что шепелявит и картавит (c).
Увы, у линуксоидов и маководов выбора особо и нету. Можно эмулятор спека в эмуляторе винды запускать, конечно, но как-то это цинично :)
По дороге с ЦЦ в поезде смотрели AtE на макбуке в Fuse и плакали ;)
Ну так и я логотип «Reloaded» делал сначала в PS, затем подбирал в цвета, что бы нормально перенеслось конвертером. И не смотря на то, что всего лишь 3 цвета, гемора с их подбором было не мерено :(
Да, подтверждаю, я когда переписывался с Piesu, и спрашивал в чём он рисует для атари, он говорил, что «Graph2Font». Только вот редактор далеко не ¡АГОНЬ! да и режимы туда же. Это даже не C64 и уж не милый серлцу ZX клешинг, это ¡ЖЕСТЬ! как она есть :(
если то что хотим записать в хистори одинаково с тем что уже там хранится, то не пишем. А вообще полный хистори неплохо бы хранить. Можно будет запускать с разной скорость и посмотреть процесс рисования автора)
Снова по палитре:
— отображать выбранные цвета прямо на палитре(рамка+имя кнопки)
— создание своей палитры(<= 72 цвета)
— ручная сортировка палитры
По экспорту: добавить PNG x4
Похоже на багу: при смене цветовой схемы(Pulsar/Simple) превьюшка не обновляется
(не очень люблю эмуляторы… хотя один ли я такой?)
* — безусловно после грамотной настройки
По дороге с ЦЦ в поезде смотрели AtE на макбуке в Fuse и плакали ;)
Но если нужно эмулировать пентагон, я бы сказал ZXMAK2, Unreal (в этом порядке).
— отображать выбранные цвета прямо на палитре(рамка+имя кнопки)
— создание своей палитры(<= 72 цвета)
— ручная сортировка палитры
По экспорту: добавить PNG x4
Похоже на багу: при смене цветовой схемы(Pulsar/Simple) превьюшка не обновляется