boris, прости, но ты ничего не понял. Как только ты предложил конкурс, я думал предложить тебе взглянуть на CSSCGC. Но не стал. У тебя совсем другая идея. Поверь, у организаторов CSSCGC тоже классная идея. Только другая.
baxter Но все же основная часть написана на бейсике! Автору респект! Я посмотрел листинг программы и думаю там вполне можно было обойтись и без кодовых блоков.
diver4d Посмотрел.Неплохо! Однако игры уровня 1986 года. Мне кажется в наше время так писать даже на бейсике как то неудобно. Наверняка могут лучше. Вот и надо нам всем сделать игры лучше ихних и показать как делают в России
didaktik у меня вообще есть идея после конкурса подкинуть материал и работы буржуям. пусть посмотрят на российские игры и может сами у себя и сделают похожий конкурс!
shuran33, так ведь анонс хоть на китайском никто никому не запрещает сделать самостоятельно.
В правилах запрета на иностранных участников нет.
Поэтому если душа болит за конкурс, ну возьми да сделай анонс.
baxter Согласен! Однако автор все же использует кодовые вставки то есть это не совсем чистый бейсик. Но программа шикарная! :-) Жаль автор не участвует в конкурсе! Мне кажется он обогатил бы конкурс своими играми. Просматривал листинг его программы. Неплохо но очень много переменных которые едят память.
Маленькая поправка: «Правец» это не польский, а болгарский компьютер. В школе, где я учился, стояли 8-битные «Правцы», клоны Apple II.
Очень хорошо сказано про различные сообщества, связанными с компьютерами. Эти сообщества производили свою, часто уникальную культуру (игры, журналы, демо...) и различия между этими культурами обусловлены далеко не одними только техническими нюансами самих компьютеров.
Я не подозревал, что когда-то у нас и вокруг C64 было определенное движение, спасибо за эту историю!
хотя, понятно почему.
потому же, почему мы (даже топикстартер) не анонсируемся у них…
Вот то, что вы просили.
Прямо сейчас там идет межплатформенный конкурс бейсик-игр в 10 строк, например: gkanold.wixsite.com/homeputerium/basic-10liners-2017, в апреле срок.
Или вот идет ежегодный конкурс Comp.Sys.Sinclair Crap Game Competition 2017:
csscgc2017.000webhostapp.com/
В правилах запрета на иностранных участников нет.
Поэтому если душа болит за конкурс, ну возьми да сделай анонс.
Всё наоборот, автор не обогатит конкурс своими играми, так как вы придумали запретить кодовые вставки.
Очень хорошо сказано про различные сообщества, связанными с компьютерами. Эти сообщества производили свою, часто уникальную культуру (игры, журналы, демо...) и различия между этими культурами обусловлены далеко не одними только техническими нюансами самих компьютеров.
Я не подозревал, что когда-то у нас и вокруг C64 было определенное движение, спасибо за эту историю!
P.S. Кстати говоря, об отечественном MSX-сообществе я в двух словах писал здесь: www.old-games.ru/forum/xfa-blog-entry/friends-software.3303/
Issuu благополучно забанен в РФ, так что есть смысл разве что на calameo.com загружать.
p.s. с тегами беда, вместо точки запятую нужно поставить: «пресса. чтиво»
История повторяется… 14-16 лет назад существовал сайт scenergy.natm.ru Вот он сохраненный в веб-архиве: https://web.archive.org/web/20030413120756/http://scenergy.natm.ru/rus/links.html (В самом низу «Demoscene Banners Collection»). В конечном итоге, если покопаться с WebArchive, попадаем на страницу https://web.archive.org/web/20060106142602/http://banner.scenosaurus.org/
140 баннеров.