Спасибо за репорт, буду разбираться. Сам редактор играет точно тот же самый экспортируемый AY-файл встроенным сторонним AY-плеером, но у формата много косяков, плохая совместимость между плеерами.
Это экспериментальный проект, за пять лет существования набравший активную пользовательскую базу примерно в полтора человека. Главная его цель, помимо обкатки концептуальных фич для других проектов — возможность быстрого обеспечения любых (от ZX до SNES) музыкальных движков 'хоть каким-нибудь' редактором, силами авторов движков (просто пишется скрипт). Вот он и есть 'хоть какой-нибудь'. Не ждите от него многого. Но это немного лучше, чем голый ассемблер или конвертор из XM.
Формат мультитрекера позволяет писать разные фронтенды с любыми наворотами. Мой предельно минималистичен, в нём нет даже поддержки мыши, не говоря о второстепенных фичах. Экспорт в WAV возможно будет, пока в далёких планах. Одна из причин в том, что в редакторе вообще нет кода экспорта, он делается чисто скриптами движков, форматы экспорта каждого движка могут быть произвольными. А экспорт в WAV надо уже делать на стороне фронтенда.
Голосование на пати проходит обычно онлайн. А для прослушивания онлайн надо где-то взять mp3/wav/ogg. Так почему бы не дать возможность автору экспортировать свой трек в виде годном для закачки в голосовалку?
Минимизируя возможные косяки, которые непременно возникают когда треки экспортят орги.
Редактор биперной музыки и прочего чиптюна, сделанный, чтобы было в чём писать для последующего использования на реале. MIDI, WAV, MP3. Как же я люблю комментарии.
Я делал поддержку MIDI во всех других моих редакторах. Хорошо, если ей пользовались 2-3 человека. До сих пор ума не приложу, кому и зачем она вообще понадобилась в трекерах, где нет полифонии в пределах канала записи, но есть жёсткий квантайз или ручное перемещение позиции записи, и необходимость постоянно вводить числовые значения (дёргаться от клавиатуры к клавиатуре).
Формат мультитрекера позволяет писать разные фронтенды с любыми наворотами. Мой предельно минималистичен, в нём нет даже поддержки мыши, не говоря о второстепенных фичах. Экспорт в WAV возможно будет, пока в далёких планах. Одна из причин в том, что в редакторе вообще нет кода экспорта, он делается чисто скриптами движков, форматы экспорта каждого движка могут быть произвольными. А экспорт в WAV надо уже делать на стороне фронтенда.
Минимизируя возможные косяки, которые непременно возникают когда треки экспортят орги.
в ближайшее время обсудим оргкомитетом.
Доступна по этому линку.
Работает без регистрации.