• avatar Nuts_
  • 0
ну это уже чтото типа MP3
вот знали бы что так можно — не стали бы всякие ковоксы и GS то делать :)
а потом и картинка с Гагариным в тему зашла :)
ох, а впиливание диги в вортекс — отдельная история: среди каши бульбокода воткнуть нужную фичу, не сломав остальное (что мы таки несколько раз и натворили, оставляя ковальского без рабочего psg-экспорта и вообще :)

впрочем, VT3.0 будет, так что stay tuned! :)
а почему бы и нет? не сказано же каков размер у спрайтов :D
Виннни вообще много интересных референсов нашел.
zxart.ee/eng/authors/p/pedro-jose-gonzalez-casares/judas-priest
zxart.ee/eng/authors/j/julio-cesar-socorro-garcia/conan3/
zxart.ee/eng/authors/j/jose-m-morales-jimenez/charles-chaplin-the-great-dictator/ — тут более точную позу нашел
Крут. Я так и не смог найти фотку с депешами и кадр с железной дорогой.
Гарантированно точно не скажешь, согласен. Здесь я опирался еще на то, что много характерных для конверсии неаккуратностей присутствует. Да и цветок справа не внушает доверия к техническим умениям — обратите внимание на стебель.
как раз прикидывали в «курилке» сколько свободных тактов — сошлись на мнении, что в районе 200))
3. Жду реализации 85 аппаратных спрайтов на строку в обычном пентагоне :D
Что-то мне...
Спасибо! Как раз на днях в одном из телеграм-канальчиков вспоминали о Mason в контексте того, что он был сильно недооценен, и что там есть чему поучиться. Я вернулся на ZX не так давно, поэтому всю эту тему пропустил (хотя Вова меня и толкал посмотреть, но, как обычно, руки всё никак не доходили), а жаль: возможно, иначе статья была бы совершенно другой. Я понимаю, что в свете написанного в комментарии это как-то странно прозвучит, но, может быть, стоит попытаться достучаться ещё раз? Прямо здесь, на Хайпе? Многие с тех пор пришли и многие вернулись всё же.
Спасибо! Скажем так, попытки впихнуть эффекты во время воспроизведения всего вот этого напоминают попытки пробежать между струями дождя так, чтобы не намокнуть. В нашем случае струи — это моменты переключения состояния софт-генератора. Если успеваешь что-то сделать между ними — то хорошо. В целом сейчас плеер устроен так, что у нас на большей части фрейма остаются свободные куски времени ЦПУ где-то по 250 тактов — то есть, если хочется показать эффект параллельно воспроизведению, надо разбивать его код на куски так, чтобы он в эти такты влезал. (Морока ещё та, короче).
Это интересная тема на самом деле. Насколько я помню, что-то такое на генераторах тона (правда, четь более, чем на трёх) умудрялись выделывать на MSX — играли речевые сэмплы одним тиком на фрейм, как-то хитро аппроксимируя их тоном (Фурье там и всё такое):
Вот! Вот так всё и было! :)
Спасибо! Ну, если уж даже ты что-то НЕ понял, то я, наверное, провалился как рассказчик )
Таким методом навряд ли можно отличить автоматическую конверсию от трейса или перерисовки по атрибутной сетке. Во всех трех случаях контур при наложении должен попадать в оригинал.
  • avatar Nuts_
  • 2
Да и не совсем в тему, но я щас загуглил по своим нуждам Drunken Sailor и нагулилось прикольное:
What will we do with a drunken coder? What will we do with a drunken coder? What will we do with a drunken coder? Early in the morning?
Let him alone deploy to production, Way hay and up to production, Way hay and up to production, Early in the morning!
  • avatar Nuts_
  • 2
У меня интересный эффект дежа-вю.
Не уверен, что слышал ранее «Татарина». А вокалоид вызвал у меня ассоциации с каким то более древним музлом, вспомнить бы только с каким…
Кстати, думал, что это не оцифровка а именно игрой с тоном в реальном времени такого эффекта добились, то есть расширенным синтезом.
Услышать такое на AY — это натуральный шок. Спасибо за разъяснения, очень понятно и доходчиво изложен принцип. Я не музыкант, но в целом вроде все даже понял.
Насколько серьезно такая техника ограничивает кодинг? Я так понимаю, что надо периодически делать проверку и коррекцию в течение всего кадра, а насколько часто? Или всё прощее/сложнее?
А у железнодорожников контуры очень сильно не попадают, на 80% уверен, что это на глаз делалось. Кроме того, автор работы появлялся и помог объединить четыре своих профиля на zxart в один, рисовать он реально умеет.
zxart.ee/eng/authors/r/ricardo-oyon-rodriguez/
А вот депеши очень и очень похожи на немного допиленную конверсию. Некоторые части легли один-в-один, человек редко умеет сделать так точно вручную, если только это не дайвер.