Vitamin, тут алгоритм может быть следующий:
1) Перевести статью на английский
2) Найти кого-то из жюри, показать статью, спросить, кто занимался сбором и хранением работ
3) Найти ответственных сотрудников журнала за сбор и хранение, показать статью, задать вопросы, попросить помощи.
А были ли попытки выйти на жюри конкурса для получения оригиналов работ? Может, у кого осталось в загашниках. Конечно, уже более 25 лет прошло, но склонность олдфагов к коллекционированию барахла артефактов хорошо известна:)
Например, находится страничка редактора Microhobby Juan Carlos García (член жюри за 1990год) со всеми контактными данными www.hobbyconsolas.com/usuarios/juan-carlos-garc-a
ну вот, детектор отработал.
По мне так лучше стая мхм вяло окуклилась в своем анально огороженном обсчестве. и не будет негатива, а будет действительно активная сцена и будет соревнование с ААА!
отнимите мои розовые очки уже.
На пенсии буду прочту! Моороз ваще настоящий дед! Много делает для платформы. Восстановление таких картинок, это просто взять и заново нарисовать. каждое знакоместо заново и нельзя ошибиться, вся работа поплывет. Это очень трудно, сам такие штуки переводил с коммодоры, ужасно трудно.
За статью большой респект! За реставрацию не менее большой! Очень больно осознавать что работы утеряны, но очень надеюсь что львиная часть все же найдется.
Насчет призов сказать не могу, так как я дипломы с двух(или трех патей) не получил. Наверное, это и демотивация?
Насчет денег — ответ очевиден: выскакивают жадные жлобы и вносят смуту в пати — нечестные приемчики и тд.
Не буду показывать пальцем, хотя это был слоненок.
На самом деле, любые призы — стимул для кого-то. Хоть дипломы, хоть гаджеты, я уж не говорю о деньгах и статуэтках.
Были только дискуссии, положительно ли влияют денежные призы на демосцену в целом, или отрицательно. Ответа нет.
НО, у нас у всех есть свои штампы восприятия демосцены. У EA есть плюсы. Таки он 1) помнит 2) интересуется.
Да помнит избирательно, да разбирается не во всем.
Но я например тоже не видел многих дем и не разбираюсь как закодирована часть эффектов.
1) Перевести статью на английский
2) Найти кого-то из жюри, показать статью, спросить, кто занимался сбором и хранением работ
3) Найти ответственных сотрудников журнала за сбор и хранение, показать статью, задать вопросы, попросить помощи.
барахлаартефактов хорошо известна:)Например, находится страничка редактора Microhobby Juan Carlos García (член жюри за 1990год) со всеми контактными данными www.hobbyconsolas.com/usuarios/juan-carlos-garc-a
По мне так лучше стая мхм вяло окуклилась в своем анально огороженном обсчестве. и не будет негатива, а будет действительно активная сцена и будет соревнование с ААА!
отнимите мои розовые очки уже.
Насчет денег — ответ очевиден: выскакивают жадные жлобы и вносят смуту в пати — нечестные приемчики и тд.
Не буду показывать пальцем, хотя это был слоненок.
Были только дискуссии, положительно ли влияют денежные призы на демосцену в целом, или отрицательно. Ответа нет.
иожет, это не к месту сказано, но денежные призы на пАААтях были стимулом.
Да, на самом деле, в трансляции уж кто и говорил по делу — это были ААА, KOTSOFT, EA и Максагор, хотя последнего было мало и плохо слышно.
Жаль, что никто не хайпнул топик про MWP, здесь это обсуждать странно и неуместно. =)
НО, у нас у всех есть свои штампы восприятия демосцены. У EA есть плюсы. Таки он 1) помнит 2) интересуется.
Да помнит избирательно, да разбирается не во всем.
Но я например тоже не видел многих дем и не разбираюсь как закодирована часть эффектов.