А, стоп, она тоже в бете…
  • avatar nyuk
  • 4
Нужно не как положено. Нужно чтобы радость доставляло!
Для себя у меня пиво есть. Хорошо, постараюсь оформлять как положено.
  • avatar nyuk
  • 3
Хе. Хе-хе! Ну дак потрудись, раз трудоемко. Чай, не для себя статью пишешь.

А кнопки не знаю, не уверен что нужны. Вроде (пока?) не особо востребованы. Мне кажется, достаточно в FAQ про них написать.
это немного трудоемко. И заодно, раз готова раскраска синтаксиса, то можно прилепить кнопки z80 и 6502?
Выглядит многообещающе. Ссылка на это чудо есть?
Про Windows 8 на мобилах я сказал. Впрочем, мельком.
А еще ты не упомянул старый добрый Windows :)
Если не ошибаюсь, то Microsoft понемногу двигается в сторону единой операционки для всех платформ, понемногу внося мобильные элементы в настольные винды. Что это значит для нас? Возможно, то, что какие-то поколения мобил на винде начнут поддерживать настольный софт, в том числе и определенную часть уже имеющихся эмуляторов и утилит.
  • avatar nyuk
  • 2
Есть такая возможность. НО оно по-дефолту неумное какое-то. Показывает номера каждой пятой что ли...

Я считаю, правильней исходники выкладывать небольшими снипетами строк на 20-30. Оно и к пониманию удобней, и проблемы вышеозначенные исчезают, и дизайнерский глаз радуется.
Точно, спасибо! Доку не заметил, а без доки все выглядело, как самая обычная артстудия.
Офигеть! Всю жизнь пользуюсь ZX Spectrum Screen Editor v0.7, и только сейчас узнал, что он умеет гигаскрины. Спасибо!
  • avatar ShM
  • 2
Сурсы есть под бге, никто не мешает впилить тапку.
Спасибо! EDP подходит, он на английском. BGE нашел отдельно на английском где-то в интернетах. С DBS сложнее, инструкция только на русском, но при желании google translate спасет, наверное.
  • avatar ShM
  • 2
И кто из них может работать в +3? Тут у всех сохранение и загрузка только в тырдос.
  • avatar ShM
  • 1
Что не похоже? prof все правильно сказал, там есть двухэкранный режим и поддержка Flash Color тоже есть. Читайте доку.
Кстати, а реально добавить к тегу CODE нумерацию строк? Дело вот в чем — если расписывать и комментировать целый исходник, его придется делить на отдельные части и заполнять комментарии. При нумерации строк все же проще описывать, например:
строка 50-90 Колобок ест черта, строка 100-180 внутренний цикл, строка 200-240 — процедура опроса клавиатуры.
  • avatar diver4d
  • 4
Speccy Viewer (beta)
  • avatar miyake
  • 2
  • avatar miyake
  • 2
  • avatar diver4d
  • 2