Хочется сказать отдельное спасибо
Misha_Pertsovsky за предоставленные на
Мультиматограф призы: четыре бокса с игрой
Metal Man Reloaded от Олега Ориджина и Стэллы Арагонской. Богатый набор в коробке ручной работы: кассета в кейсе, саундтрек на CD, цветной буклет, мини-CD с игрой и эмулятором, постер А4.
Я думаю, игру отдельно представлять не нужно. Если вы вдруг пропустили этот мегахит, срочно
качать и играть.
А сами призы были распределены следующим образом
Поступило мне предложение написать о том, как проходит Мультиматограф для меня. Надеюсь эта заметка не будет совсем уж бесполезной, и поможет нам сделать пати немножко лучше. Сделаю это в виде дневника. А начну с нулевого дня, т.к. именно с него всё начинает идти наперекосяк :-)
Читать дальше →
Этот топик я создаю специально для «горячего» обсуждения всего, что связано с демопати Multimatograf 2016.
Все вопросы — сюда.
Вся текучка — здесь.
Две коротенькие, но очень важные новости, связанные с предстоящим демопати
Multimatograf.
Список и правила realtime-конкурсов
Расписание событий
Собственно всё. Поскольку текста мало, продублирую расписание конкурсов. Время московское (+03).
Расписание под катом
Мы окончательно определились с местом проведения Multimatograf demoparty. Как и в прошлом году пати пройдет в Доме Актера, по адресу Вологда, Ленинградская 4.
Читать дальше →
Друзья! Мы начинаем прием работ на демопати Multimatograf 2016. Список номинаций в этом году такой:
- Три музыкальных конкурса: TinyMP3 (30 секунд на трек), Multichannel (XM, S3M, IT, MOD...) и 8bit music (Beeper, AY/YM, SID, Pokey, NES...).
- Три графических: ASCII/ANSI, Graphics (handdraw, freestyle, pixelart, rendered...) и 8Bit Graphics (ZX Spectrum, C64, Atari, Nes...)
- И три компо “с движухой”: Animation / Wild, 8bit intro 256b, 8Bit Demo
По-моему всё красиво и логично. Более подробно в
правилах конкурсов.
Дедлайн:
30.04.2016. Точное время не пишу. Мы будем будем принимать работы до самого конца. До вот прямо начала показа. Но учитывайте, что чем позже Вы пришлете работу, тем меньше у нас будет времени её проверить и подготовить. И тем больше вероятность “косяков” при показе.
Загрузка работ открыта на
Events.
Допустим, у Вас возникло странное желание начать кодить для Apple II, Atari 2600, Atari 7800, Atari 8bit, C64, NES. Но вся жизнь посвящена спектруму, другие платформы — темный лес, с чего начинать — гуглить?
Нет!
Друзья! Я рад представить вам список компо
MF2016. Как видите, изменения по сравнению с прошлым годом минимальные.
Читать дальше →
Объявлены даты сразу двух приближающихся событий на ретросцене.
Демопати
Мультиматограф 2016 соберет ценителей олдскула
30 апреля и
1 мая в Вологде.
Фестиваль ретро-искусства
Artfield 2016 пройдет в Воронеже
4 июня.

Вы будете смеяться, но мы опять начинаем принимать. Принимать работы на
DiHalt OpenAir с помощью
events.retroscene.org
Почему отправлять работу через
Events лучше, чем на электронную почту?
- Меньше вероятность, что работа потеряется, или будет показана неправильно. Проверено неоднократно.
- Меньше работы для оргов. Пожалейте нас!
У меня пока всё. Шлите ваши демосцены!
А вот и не всё