Отмазался, короче xD
  • avatar VBI
  • 2
большая будет %)
  • avatar oisee
  • 2
Меня в своё время больше интереовала информация по тактам — в таких периодических табличках её обычно нет.
Поддерживаю! Не могу смотреть на бурые демы с комода.
я тоже так делал, когда согласовывали дихалт в молодежном отделе администрации НН
тогда 1
  • avatar diver4d
  • 1
Голосование скоро заканчивается. Кто еще не проголосовал — не забудьте это сделать сегодня или завтра.
  • avatar diver4d
  • 2
Пока с такой версией затруднения. Там нет TAP autoload, стартовать можно со снапшота, но для дозагрузки понадобится F3, выбор файла.
  • avatar VBI
  • 2
«Сначала ржал с системных требований, а потом дошло и стало стыдно за тупость :(»
ха-ха :)
  • avatar VBI
  • 1
newart делал так на retrogamesbattle.com/
Кстати, когда ты затеял трекму? ты вроде собирался написать дему год назад?
  • avatar VBI
  • 3
ну, она и ещё список команд с кодами и времянками — два основных справочника для меня были
сразу нет. максимум инфы было взято из «Тайники Spectrum» и ZX-ревю.
Случались холивары «Трехтомник vs Родионов» )

А, например, TmK , отщепенец, начинал по «Как написать игру на ассемблере», если память мне не изменяет.
Так есть же какой-то эмуль, вараево что-ли, который делал exe. Правда он древний как г. мамонта. Так что проще какой-нибудь батник написать и выкладывать unreal без дос-окошек итд чисто с этой игрой.
  • avatar VBI
  • 2
ZX Spectrum для пользователей и программистов это вообще библия.
Да уж. моя литература валяется неизвестно где, в гараже. Там же валяется GMX…
Я у Родионова только «Адаптацию...» читал. Трёхтомник Инфоркома наше все. Сейчас ищу куда его засунул — тяжело дается возвращение )
Н.Родионов «ZX Spectrum для пользователей и программистов». Я использовал опкоды Z80 и функции тырдос из книжки.
Тоже сейчас перебираю свои старые исходники, тоже все подзабыл.