• avatar nodeus
  • 3
Есть код — дема. Нет кода — не дема.
Хорошая дема или плохая — это уже совсем другие категории.
  • avatar Nuts_
  • 1
да я хочу тут четкого официального мнения. а то может это анима вaйлд
ps видеоплеер это тоже всегда код ;)
  • avatar nyuk
  • 6
А чем дема на запиляторе отличается от демы на незапиляторе? Внутри такой же точно код. Другое дело, что можно запилить хорошо, а можно плохо. То же самое и с незапилятором впрочем.

Другими словами, я отношу запилятор к инструментам. Хороший он или плохой, нужный или негодный, а может вообще запилятора не существует, это уже другой вопрос.
  • avatar Nuts_
  • 0
понравилась вот эта компомашина:
retropc.ru/Schneider_EuroPC
  • avatar Nuts_
  • 0
и сразу вопрос — к чему относить все запиляторы? в широком смысле слова.
  • avatar Nuts_
  • 1
Это… поздравляю так сказать с почином.
  • avatar diver4d
  • 0
пофиксил ссылку на сочи, добавил WAPNIAK, спасибо.
Wapniak принимает работы с разных платформ, под ограничения подходит и ZX, и enhanced.
www.bitfellas.org/news.php?item.5058.7
себе собрал комбайнер-кит, результат — www.pouet.net/prod.php?which=66807 после 12 лет простоя )
таки можно писать в\на вражЪей платформе
  • avatar VBI
  • 3
Голосование начато!
Демы открываем через 10 минут
  • avatar Buddy
  • 1
Больше всего впечатлил водопад. Но это пока еще дем не видно
О, любимый саблаймчик) Спасибо!
По теме ёклипса и 6502 без проблем писал кот в том же Sublime Text 2 + Kick Assembler.
Для спектрума есть отличный набор под SublimText2 + sjasmplus: bit.ly/st4z80
Всяко поживее будет неповоротливого ёклипса ;)
Юзереймы? Но почему этот пост не висит ГОРДО на главной хайпа?
«Допустим, у Вас возникло странное желание начать кодить для Apple II, Atari 2600, Atari 7800, Atari 8bit, C64, NES.» Не переживайте, все просто и понятно — вы goblinish.
  • avatar nodeus
  • 1
Да, обидно, что тонким слоем размазано и нет такого, чтобы поставил кросс-тулзу, которая сама знает как и что компилить, собирать, запускать и доку показывать… Вот разве что под ZX Basic и есть ;)
  • avatar frog
  • 1
Я когда для Vectrex'a писал (там 6809), мне этот asm80 очень помог. Весьма удобно, когда надо быстро проверить, как та или иная инструкция работает или какой-нибудь короткий кусок кода проверить (не привязанный к графике-звуку).
А для 64-ки народ уже все условия создал для комфортной разработки — только садись и пиши :) И эмуляторы отличные (Vice) и документация с библиотекой исходников по всем вопросам, типа: codebase64.org
Но есть и обратная сторона — чем-то удивить уже сложно будет.
  • avatar nyuk
  • 1
Для спектрума тоже всё есть. Только размазано тонким слоем по всему интернету. А те, кто мог бы всё это сконцентрировать, тем это неинтересно похоже…
  • avatar nyuk
  • 0
Ну я-то в Eclipse постоянно работаю, уже много лет. Правда, не залезая ему под капот, но хотя бы интерфейс давно уже привычный и домашний. Так что для меня этот wudsn был типа «Вау! Всё как привык, только теперь 6502!» :)

Ссылочку на CBM prg Studio сохранил. Вдруг когда-нибудь поманит С64.

А вторая ссылка совсем уж для поиграться, как мне кажется. Потом все равно придется переходить на нормальную IDE.