• avatar Buddy
  • 3
>При этом в базе 711 (40%!) уникальных тегов, которые употребляются всего 1 раз.

Есть даже теги которые ни разу не употребляются. Точнее по ним не выдается ни одной работы. Пример: тег «Александр Александров»
А никто и не гонится, тегов из 2 слов хватает и сейчас, а есть и из трех.
Вам бы только дикий ад везде присунуть, отец ))
Ну, учитывая, что кроме крупных лиц почти ничего нет, нашел за минут 5. Female, child, на 7ой странице из 10. Увы. Чтобы быстрее находить такие штуки, нужны теги типа «Обнимашки», например.
Теги должны быть сквозные через все материалы — так вижу. Тогда по тегу «дикий ад» сразу найдется сущность во всех ее проявлениях.
не надо гнаться за 1 словом, более популярной теме (по количеству работ) даем тег-ключ, а менее популярной тег из двух слов (Savage beeper).
Не знаю, какие общие. Если в планах есть линки с прода на графон-музон, то можно искать и без общих тегов. Наверное.
Тем не менее третьего дня я зашел туда чтобы найти Me And My Little Sister by Louie с учетом того что я забыл ник автора. Теги-хуеги, 20 минут убил. Можете повторить эксперимент, представив что у вас в голове только две девочки Sister и Me (ну и еще ААААААМИГА!!!!).
Гм, ну вот в принципе не очень понятно, зачем с точки зрения пользователя нужны общие теги для графики, музыки и демо.
1) На первый взгляд они никак не пересекаются
2) Логично отображать 2 отдельных облака тегов — одно для графики, другое для музыки
3) Демо тоже не должно вроде бы никак пересекаться ни с графикой ни с музыкой по тегам
Да, нужно. Желателен быстрый переход по нужным тегам — графика, музыка, софт. только я хз как это бы выглядело.
Думаю, что не должно. Теги уже сейчас общие для музыки и графики, вроде пока казусов не случилось.
Возможно, потом понадобится инструмент разделения тэгов, чтобы Savage (дикарь в графике) и Savage (движок бипера) были отдельно.
  • avatar tsl
  • 2
Будет поддержка через USB-RS232 переходник на реальный модуль ESP-01.
Иначе придется писать эмуляцию всей АТ-прошивки, что займет человеко-столетия.
Вот такой вопрос: планируются тэги для демо. А не свалится ли все в кучу?
Теги можно покрасить каким-нибудь другим цветом, тогда будут в глаза бросаться.
Вообще, вот на Artcity довольно неплохо все данные по каждой работе структурированы, м.б. и на ZX-Art переверстать их…
zxart.ee/rus/grafika/tegi/microsoft/
zxart.ee/rus/grafika/tegi/manowar/

собственно все что я делал по тегам.
то что теги плохо видно в описании работы это факт — поле для редактирования видно хорошо, сами теги плохо — может быть на зло всем нормам дизайна сделать их крупнее?

С тематическими тегами другая проблема — даже если ты сделаешь нормальное облако, наверху будет РУКА и НОГА (при вашем текущем подходе). Я на emulate_su когда с тегами работал сделал жесткое ограничение в 300 штук (хотя начинал со 100 и 200) и подгонял материалы под них. Это был вариант для нормального формирования облака. Но у вас художников другой случай
ZX-Art заточен под нативные форматы: можно скачать и посмотреть на реале. А в онлайне нативный формат автоматически конвертируется в PNG/GIF. Но для этого написан конвертор с учетом особенностей каждого формата.
у Ширу есть интересный редактор с форматом, мне кажется над ним можно поплясать.
а какой критерий хранения графики? NES тут не причем
а у NES есть нативный (не исполняемый) формат хранения картинок?
> слабонервным не рекомендую искать по этому тегу ни на ZX-Art, ни тем более на Artcity

О, спасибо за годноту!

> На Artcity даже специально исключали их из автоматической ротации…

Злые они :\