я думаю тут есть место для обсуждения:
самое главное что методик то уже в интернетах готовых много
однако модулей полно всяких разновидностей. ну пусть мы берем конкретный модуль.
а к модулю надо бы еще подключить usb TTL и для введения в режим прошивки замыкать контакты. вот тут надо поискать решение попроще.
для прошивки есть 100500 разных прошивочных утилит, включая однокнопочные, но заточенные под разные схемы прошивки. ну тут определимся.
но в целом вопрос в том: стоит ли расматривать все-все варианты подключения или четко один? Обязательно же кто нить захочет по своему сделать :)
тут дело такое:
я начал с тестовой прошивки, и рецепт начинаеться с «Запускаем arduino IDE» — для zifi может тоже сработает, но пока не тестил да не true.
А true способом at прошиву изначально собирали похоже в linux — родной sdk под винду явно недопилен, makefile корявые.
Так что я для скорости банально спросил там на форуме как именно ее компиллировали. Надо бы настроить свою среду для сборки at прошивок. У них там наворочали несколько вариантов toolchain да и SDK свой пилят… но для zifi это все дело второе, главнео залить готовую прошивку
ну я надеюсь спишемся?
я вчера-сегодня как раз прошивку осваивал
ну и компиляцию прошивок заодно
если брать простой модуль-платку-без-всего то людям же понадобиться пара замыкаторов для прошивки, не?
в ряде журналов видел когда модельные фотографии используются элементами оформления. ну журнал тут побюджетнее — вам и одной модели хватит. есть примеры и с одной моделью. сделайте серию с тематическими фотками под каждую статью. есть простор для творчества
устанавливаем виртуальный компорт, создаём пару портов с доступными номерами.
запускаем кабельный драйвер от psb с параметром выбранного порта — например: ic.exe COM 1
запускаем эмуль, переходим на вкладку INPUT, выбираем там в меню модем: COM 2
ОБЯЗАТЕЛЬНО надо галку поставить — ENABLE STRICT BAUDRATE EMULATION
тыкаем в меню зифы, смотрим, наслаждаемся.
после ресета всё лежит в папке довнлоадс.
Eсли попёрло — ставим нужный порт в unreal.ini: Modem=COM2
ещё есть чем заниматься, но базовый функционал — фунциклирует полностью :)
но ещё надо половить рыбу в этой реке, встречается всякое. в часности блок загрузки из сети нужно дорабатывать, сейчас всё довольно упрощённо.
но таки да, обьявляю: Beta
Надо будет приготовить доку по самосбору и перешивке устройства.
Похоже, уже статус беты.
Все разделы работают как должны.
= пофикшен баг с зависанием при воспроизведении музыки при наличии только single АУ.
= пофикшена обработка расширений файлов для записи на сд
= пофикшена длина загруженных файлов.
+ работает загрузка и сохранение файлов.
Отечественные умельцы на том форуме надо сказать активно изучают кишочки этого модуля и сильно хают оригинальный код. Ну и всяких фишек придумывают, турболоадер например. Им бы демы писать :)
самое главное что методик то уже в интернетах готовых много
однако модулей полно всяких разновидностей. ну пусть мы берем конкретный модуль.
а к модулю надо бы еще подключить usb TTL и для введения в режим прошивки замыкать контакты. вот тут надо поискать решение попроще.
для прошивки есть 100500 разных прошивочных утилит, включая однокнопочные, но заточенные под разные схемы прошивки. ну тут определимся.
но в целом вопрос в том: стоит ли расматривать все-все варианты подключения или четко один? Обязательно же кто нить захочет по своему сделать :)
есть готовый файл, как именно заливать?
пошагово
я начал с тестовой прошивки, и рецепт начинаеться с «Запускаем arduino IDE» — для zifi может тоже сработает, но пока не тестил да не true.
А true способом at прошиву изначально собирали похоже в linux — родной sdk под винду явно недопилен, makefile корявые.
Так что я для скорости банально спросил там на форуме как именно ее компиллировали. Надо бы настроить свою среду для сборки at прошивок. У них там наворочали несколько вариантов toolchain да и SDK свой пилят… но для zifi это все дело второе, главнео залить готовую прошивку
я вчера-сегодня как раз прошивку осваивал
ну и компиляцию прошивок заодно
если брать простой модуль-платку-без-всего то людям же понадобиться пара замыкаторов для прошивки, не?
образ винта с установленной прогой
копируем в папку с эмулем.
устанавливаем виртуальный компорт, создаём пару портов с доступными номерами.
запускаем кабельный драйвер от psb с параметром выбранного порта — например: ic.exe COM 1
запускаем эмуль, переходим на вкладку INPUT, выбираем там в меню модем: COM 2
ОБЯЗАТЕЛЬНО надо галку поставить — ENABLE STRICT BAUDRATE EMULATION
тыкаем в меню зифы, смотрим, наслаждаемся.
после ресета всё лежит в папке довнлоадс.
Eсли попёрло — ставим нужный порт в unreal.ini: Modem=COM2
но настоящая магия — на реале.
но ещё надо половить рыбу в этой реке, встречается всякое. в часности блок загрузки из сети нужно дорабатывать, сейчас всё довольно упрощённо.
но таки да, обьявляю:
Beta
Надо будет приготовить доку по самосбору и перешивке устройства.
Все разделы работают как должны.
= пофикшен баг с зависанием при воспроизведении музыки при наличии только single АУ.
= пофикшена обработка расширений файлов для записи на сд
= пофикшена длина загруженных файлов.
+ работает загрузка и сохранение файлов.
да, конечно! :)