Поддерживаю. Это конкурс графики, а не интро с зумером. Вам в галерее так же картиной в лицо тычут когда вы её рассматриваете? А тут ещё и компо, когда время показа ограничено. «Не надо так.»
По поводу вывода — было лучше чем в прошлом году однозначно. Палитра теперь правильная, как на реале через RGB выход, пиксели с правильным аспектом. Но на мой личный вкус, лучше всего было в 2001-м (нет, вовсе не потому что...), когда картинка аппаратно блюрилась (PAL-кодером?) и все работы выглядели как с PC graphics compo. Это мой идеал.
А я не сдерживался нисколько. У нас есть видео с показа всего демокомпо, надеюсь nq его выложит. Извиняюсь за дикие вопли на Across the Edge. Я поорал от души. Если эффект «рвал», то я реагировал соответствующе.
не, я про то что в текущих условиях нужно вначале залпом втереть все проды (я графику\музыку вообще не видел еще), а потом ВНЕЗАПНО выяснится что вместо многабукаф легче запилить видос\стрим :)
Он ещё и пожался. Там куча пресетов с миллионам настроек шейдеров, можно даже геометрические искажения аля выпуклый экран делать. Только FUSE так и не тянет демаршей, с бордюром плоховато у него, краски гуд робят. Вообщем кому интересно RetroArch
По поводу вывода — было лучше чем в прошлом году однозначно. Палитра теперь правильная, как на реале через RGB выход, пиксели с правильным аспектом. Но на мой личный вкус, лучше всего было в 2001-м (нет, вовсе не потому что...), когда картинка аппаратно блюрилась (PAL-кодером?) и все работы выглядели как с PC graphics compo. Это мой идеал.
Нужны деМаршируюшие Супер Краски и Робуса позовите. Согласен на 5-е место и ниже :)