я хз — я же не в очках меряю, а в количестве прохождений. Тогда это было 1 + почти один. Чуть позже я прошел два раза подряд, чтобы убедиться что final cut одинаковый.
Та самая история, для которой и придуман Хайп
  • avatar nyuk
  • 12
Не работает чит. Или я что-то не так делаю, или версия игры другая нужна. Ладно, фиг с ним. Лови в ответочку мою историю.

Дело было летом 91-го, за пару месяцев до путча. Хотя, к путчу моя история не имеет никакого отношения. Просаживал я значит последние карманные деньги в игровом салоне. А может и первые заработанные, не помню уже. Так вот. Играл я то ли в Sweevo's Whirled, то ли в Sweevo's World, а может это вообще был какой-то левантос, собранный в редакторе. Играл ни шатко, ни валко, пока вдруг не умудрился последнюю жизнь потерять два раза. В этой игре такое возможно. Например, тебя убивает моб, а потом еще плита какая-нибудь на голову падает. А счетчик жизней в этой игре однобайтный. И что было дальше вы уже конечно поняли. Я-то тогда ничего не понял. О, не умер. И вместо количества жизней какие-то закорючки. И много их, жизней-то. А сколько? А фиг знает.

И тут мне свезло во второй раз. В этом же зале, за стенкой, жил видеосалон — телевизор «Рекорд», советские стулья, кассеты из проката, классика в общем. И мальчик, который был назначен говорить «Всё, время. Доплачивать будешь?», заглянул в этот салон, посмотреть, что за кино крутят, да и завис там. Короче. У меня халявная бесконечная жизнь (а тогда игр с читами в ие времена не было вообще). Меня никто не гонит из-за компьютера. Даблвин! Через час у меня за спиной собралось человек 20 прыщавой школоты. Все сопели и завидовали. Звездный час!

Вот такая история. А игру я так и не прошел.
  • avatar bfox
  • 1
отец, очков-то сколько?)
  • avatar lvd
  • -1
Демки пишутся до последнего, а вот пати объявляются обычно сильно заранее.
Кстати, trash80 тут на днях прикрутил YM2149 к геймбою, не исключено что мы этот эксперимент услышим на концерте…
А почему демки пишутся до последнего? Тут так-же )
В ВК пиар разумеется был заранее сделан.
  • avatar lvd
  • -3
А почему было не сделать объявление за 2-3 недели до? Всегда вплотную, народу чтоб меньше было? :)
  • avatar nyuk
  • 4
Да просто всем играм проставить тег «Weekly Game Club», и будет хорошо.
DenisGrachev , VBI ?
В детстве эта игра была одним из хитов на местной точке платных видеоигр. Один раз я осилил полностью прохождение (см. чит) и дошел до final cut — там много буков на английском. Язык я знал и понял написанное — миссия завершена, но есть оперативные задачи и все заново. Далее игра стартовала с первого экрана. И я прошел ее снова, до предпоследней локации. Тут прозвенел звонок таймера, денег больше не было и доиграл за меня (бездарно) уже оператор зала. Мне было настолько интересно, что будет если пройдешь до конца дважды (!), что уже позже, на собственном компьютере я сделал это.
  • avatar Gibson
  • 4
11950, 3 уровень

Читы от отца: делаем ход конем — когда герой идет с краю экрана по диагонали (Q и O одновременно) — он неуязвим для врага.
  • avatar VBI
  • 1
  • avatar diver4d
  • 0
Мультифайловость так же скорее всего исключит индивидуальные скриншоты и комментарии для сабрелизов. Не знаю плюс это или минус.

Связи между продами в виде ссылок могут быть промежуточным шагом накопления информации на пути к мультифайловости. Это раз.

И два — можно выделить авторские релизы, ввести опцию просмотра «hide subreleases» и показыватт связные проды как мультифайлы, скрыв их из общего отображения.
  • avatar nyuk
  • 1
Мультифайловость (один прод с несколькими файлами) наоборот, уменьшит количество продов. И это хорошо.
  • avatar nyuk
  • 4
Я помню, однокласник с горящими глазами рассказывал в школе: «игруху вчера принесли, круче чем командо!»
И я такой сразу подумал, «Круче чем Commando? Фиг знает...»
После уроков пошли к нему, смотреть эту игру. И действительно, не впечатлило.

Тем не менее, берет свой я не успел убрать, так что вперед.



Третий уровень, 12570
Ха! а Атари не видел, мы в SWAT рубались)
  • avatar diver4d
  • 0
Да, число продов увеличится. При этом количество дем уменьшится, а число краков увеличится.
Объединять или не объединять проды в обобщенный прод с несколькими файлами для скачки — предлагаю подумать дальше. В любом случае, если мы сейчас введем информацию о связях между продами, мы увидим масштабы и характер бедствия. Пока не ясно, для чего мутить мультифайловость. Ради какого количества и каких продов.
  • avatar diver4d
  • 1


2 уровень, 3960.
  • avatar ShaMAN
  • 4
по уму бы создать блог Weekly Game Club