> Графика «цвет-на-точку» с количеством цветов не более четырех попадает в «8Bit Graphics»
Вот это правильно, я считаю. Как раз для всяких БК и CGA, которые тоже ретроплатформы (хоть и не обязательно 8-бит ;).
Только какие-то импортные, которые достались мне при покупке спектрумов в коллекцию. Представляю собой ценность лишь как сувениры.
Я вообще на спектруме очень немного времени провёл. Он у меня появился после того как я уже посидел на C64 и интересен был только тем, что был собственным (на C64 надо было ходить). Я из любопытства конечно на нём посмотрел софт, в игры немного поиграл (главным образом в Elite, которой у нас для C64 не было на дисках), но он меня совершенно не заинтересовал на фоне C64. А потом я себе C128 купил и, вскоре, PC
Чего его искать — он у меня есть. Только толку — с Kryoflux он работать не будет. И даже если подключить его к PC (есть способы) то убьёшься ждать копирования сотни дисков по его последовательному интерфейсу.
А просечкой дырки делать — это кажется, что долго, а как приноровишься — ничего.
Да. Я очень мельком смотрел то, что в этом архиве (главным образом чтобы убедиться, что программы вообще запускаются). Но как минимум две стороны дисков из тех что я проверял — отечественные релизы. Группа из Харькова (TM… чего-то там) и, по идее, там где-то должно быть что-то от Alan Group (это москвичи такие были, я помню что какую-то их интру давно видел на своих дисках).
Ну понятно что сам софт которые они релизили — западный.
Внес небольшое изменение в правила, пока никто не заметил:
Графика «цвет-на-точку» с количеством цветов не более четырех попадает в «8Bit Graphics» (а не «PixelArt», как раньше).
Максимальное разрешение для «PixelArt» — 320х256 (ранее 320х200).
Хотя графические конкурсы по таким правилам проходят второй год, все равно, как мне кажется, осталось недопонимание. Попробую объяснить концепцию.
Компо 8Bit Graphics — это чистый олдскул и по требованиям к платформам (только ретроплатформы), и по требованиям к форматам (только форматы с аппаратными ограничениями, как мы любим).
PixelArt же, это соревнование художников без оглядки на возможности компьютера. Ограничение только правилами конкурса — 320x256 16 цветов. Если при этом работа будет для какой-либо ретро-платформы, то это плюс в карму, но не обязательно. Q: Что делать, если моя работа по графическим возможностям не попадает ни в 8Bit Graphics, ни в PixelArt? A: К сожалению, такая работа не может быть выставлена на «Мультиматографе».
Q: Но ведь работа выполнена для олдового восьмибитного компьютера! A: Упс. Правила не совершенны. Давайте разбираться.
Вот это правильно, я считаю. Как раз для всяких БК и CGA, которые тоже ретроплатформы (хоть и не обязательно 8-бит ;).
Я вообще на спектруме очень немного времени провёл. Он у меня появился после того как я уже посидел на C64 и интересен был только тем, что был собственным (на C64 надо было ходить). Я из любопытства конечно на нём посмотрел софт, в игры немного поиграл (главным образом в Elite, которой у нас для C64 не было на дисках), но он меня совершенно не заинтересовал на фоне C64. А потом я себе C128 купил и, вскоре, PC
А просечкой дырки делать — это кажется, что долго, а как приноровишься — ничего.
Ну понятно что сам софт которые они релизили — западный.
спасибо!
Хотя графические конкурсы по таким правилам проходят второй год, все равно, как мне кажется, осталось недопонимание. Попробую объяснить концепцию.
Компо 8Bit Graphics — это чистый олдскул и по требованиям к платформам (только ретроплатформы), и по требованиям к форматам (только форматы с аппаратными ограничениями, как мы любим).
PixelArt же, это соревнование художников без оглядки на возможности компьютера. Ограничение только правилами конкурса — 320x256 16 цветов. Если при этом работа будет для какой-либо ретро-платформы, то это плюс в карму, но не обязательно.
Q: Что делать, если моя работа по графическим возможностям не попадает ни в 8Bit Graphics, ни в PixelArt?
A: К сожалению, такая работа не может быть выставлена на «Мультиматографе».
Q: Но ведь работа выполнена для олдового восьмибитного компьютера!
A: Упс. Правила не совершенны. Давайте разбираться.